[Flash遊戲]35款Flash懷舊遊戲&知名Flash遊
本文整理網友評價,整理了30多款Flash小遊戲的介紹,本文介紹的遊戲幾乎都可以在FlashpointArchive模擬器玩得到,也可以用Ruffle自已掛載swf檔案來玩Flash遊戲。參考資料:Rekowiki著名的Flash遊戲網站列表
以下為年代排序,並附上遊戲介紹與心得:



 

 Flash小遊戲介紹

小朋友下樓梯(NS-SHAFT)(1996年)
NS-SHAFT是在1990年由日本NAGI-P SOFT公司開發的電子遊戲,NS-SHAFT作者網站。可以在作者網站下載,最早並不是Flash的版本
還有上樓梯的版本,遊戲方式大同小異。NS-SHAFT維基連結

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這是後來移到flash的小朋友下樓梯,遊戲方式就是往下走。畫面較接近原作
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雪球大戰(SnowCraft)(1998年)
用滑鼠控制丟球的力道,打掉對面的隊伍,每贏一場對面就會多一個人繼續下一關,SnowCraft維基連結

這遊戲玩到後來對面會滿滿的敵軍,輸的時候對面的笑聲特別讓人煩噪XD,很有畫面感,很多youtuber都會介紹這款遊戲XD

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夢遊先生(1999年)
夢遊先生(Les nuits de Monsieur Snoozleberg、Good Night Mr. Snoozleberg)
遊戲共1-4代。

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貓狗大戰(Fleabag vs Mutt) (2000年)
用滑鼠控制丟的高低與力度,丟到目標對方扣血,對方血量歸零你就贏利了,很簡單易懂。Fleabag vs Mutt維基連結
這遊戲能列入經典,是因為遊戲有加入隨機的風向要素,還有二人對戰模式,因此很多介紹Flash小遊戲都會介紹到這個。

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人生結束大冒險(人生オワタの大冒険)(2000年)
這款遊戲是2000年出的Flash小遊戲,在看似日常的關卡有著各種不同的秘道,是一堆難度不講理類型比方說瑪莉喵(
しょぼんのアクション )遊戲的前輩,甚至在2020年還出了二代,可說是經典中的經典,至於有多少人真的打過關又是另一回事
左右移動
z:跳
x:發射子彈
s、f:表情動作
r:重來

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人生オワタの大冒険2(2020年)
人生オワタの大冒険的續作,同樣有很優秀的操作手感,相關介紹可以看人生オワタの大冒険的維基條目


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Xiao Xiao No. 9 (2002年)
這個是火柴人格鬥類型的遊戲,火柴人類型的小遊戲就不重複介紹。
上下左右調整方向
Z出拳
X跳
C原地旋轉跳,會扣血

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Alien Hominid(2002年)
玩家玩演外星人躲避追捕的小遊戲
A:跳
S:子彈
上下左右:移動

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zoo keeper (2003年)
點選隔壁的二個方格使之交換,能直線或橫線連成三個相同就消除該格子,完全是看反應力的小遊戲。zoo keeper維基連結
這小遊戲當年很紅,甚至紅到有出純喫茶版本的遊戲,遊戲方式大致相同。


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愛里做餅乾、愛里のわくわく☆クッキング(1&2)(2003年)
原作是少女漫畫《戀愛無敵》《MAXラブリー!》,簡單地說就是以做出來甜點的好壞來決定劇情走向的小遊戲
這畫風真的有點可愛,而且真的有做甜點評分的流程,不難想像當年為何會有點紅,只是因為它是日文遊戲沒翻譯不懂日文的話就要自己研究在講什麼,但劇情算是很容易理解,影響應該不大


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作弊遊戲(The Classroom)(2003年)
遊戲共有三代,藍色是玩家,黃色是共犯,紅色是老師
躲避老師的視線移動到黃色同學身邊,滑鼠抄答案到右方色條全滿,再回到座位便達成目標

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神影無蹤廖添丁(2004年)
橫向動作遊戲,當時還紅了一小陣子。因為是遊戲作者的碩士論文,該作只有二個關卡

Z:跳
X:攻擊
C:腰巾
上下左右:移動
P:暫停/開始


廖添丁
螢幕擷取畫面 2025-03-06 000311
螢幕擷取畫面 2025-03-06 000335



2CH格闘(仮)(2003-2004年)
這款就2CH風格頭像人物的格鬥遊戲


2ch格鬥title
2ch格鬥2
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艦砲射撃!甲・改(2004年)
這款也是很有回憶的Flash遊戲
左右:移動
上:副裝
滑鼠:砲彈

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逃出深紅色房間(Crimson Room)(2004年)、四色房間系列
為密室逃脫Flash遊戲,玩家要用滑鼠點擊切換視角,並且找到物品,使用這些物品設法逃離密室,
看到這畫面就有著滿滿的回憶。

根據官方資料,《Crimson Room》在多個遊戲網站上的總瀏覽次數達到創紀錄的8億次,以上是chatGPT給的數據,我有點半信半疑,但這真的很經典,可說是本作帶動了Flash密室脫逃遊戲的風潮,也是實體密室脫逃遊戲的前輩。有三款續作碧綠色、天藍色、雪白色房間,作者Toshimitsu Takagi還以此為藍本創作小說,2016年在steam推出續作但評價微妙。

一個密室逃脫遊戲居然有這麼多歷史可以挖,我忘記我2004年在做什麼,但肯定記得有玩過這麼一款小遊戲。

相關介紹與攻略:https://flashgaming.fandom.com/wiki/Crimson_RoomEscape-the-Crimson-Room

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2016年的版本長這樣
除了場景完全還原Flash版本,評價十分微妙

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Heli Attack3(2005年)
槍戰類型的Flash遊戲,一代是以打落直升機為目標,介面相當簡單
最知名的是2005年的三代
A:左
D:右
S:蹲
W:跳
Q、E:切換武器
滑鼠左鍵:開槍射擊

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螢幕擷取畫面 2025-03-05 202901


紫色恐怖(Dad and Me) (2005年)
故事開頭是主角父親開車載主角,主角下車要打倒跳街舞的BOSS。維基《狂扁小朋友》(英語:Dad 'n Me)連結
上下左右移動,a輕拳,s重拳

a+s=上勾拳
asa=小刀
前前+s連按=旋轉拳打上天
前前+a=升龍拳
敵人倒地a或s=補擊


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NANACA†CRASH!!(2005年)
這款是2005年2月21日問世,原作是CROSS†CHANNEL,遊戲方式與原作無關,就是一個七香騎自行車撞男主角黑須太一看能看誰飛最遠的小遊戲。
萌娘百科有NANACA†CRASH!!的專屬條目,而且內容相當詳細,絕對不是什麼名不見經傳的小遊戲。
這遊戲原作劇情還滿神的,然後當年玩過這小遊戲的人很多沒看過原作,因為這個小遊戲完成度很高,就放在這邊介紹。


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Thing Thing(2005年)
橫版射擊過關遊戲,遊戲共四代
A:左
D:右
W:跳
space:開門
f:切換武器

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魔塔(Magic Tower)(2005年)
RPG 勇士救公主的故事
這是Flash的重制版本

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能源麻将(アトムdeポン!)(不確定年份,最晚2006年)
看到這款遊戲,真的有滿滿的回憶感,這款沒有2006年這麼晚,應該是與艦砲射擊差不多時間出現的小遊戲,但找不到年份就放在這邊。

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螢幕擷取畫面 2025-03-05 211248
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無個性戰隊(無個性戦隊○○レンジャー)(2006年)
主要是因為本作真的手感很好,遊戲一代共七個關卡,關卡還滿難的。秘技:首頁按標題會變灰色,可操控灰衣戰士戰鬥
二代畫面變好手感變好但因為和一代大同小異反而沒很知名

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螢幕擷取畫面 2025-03-03 214848

Boxhead(2006年)
通稱樂高僵屍,就是一款樂高風格的人物開槍打僵屍的小遊戲
上下左右移動
空白鍵射擊

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夏夜攻防戰(2006年)
這是大約在2006年夏天出現的一款小遊戲,是一款控制蚊子叮貓熊的小遊戲拿到高分的小遊戲。
這款遊戲目前在FlashpointArchive找不到,但是網路上的Flash遊戲平台很多都會有這小遊戲,這款的畫面與遊戲方式也讓人印象深刻
[Flash遊戲]夏夜攻防戰 - 遊戲下載與密技介紹

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破Game(2007年)
這款也是以遊戲方式獨特的著稱的Flash Game,玩家操控方塊移動到終點,過程中有探索關卡的樂趣
這款遊戲目前在FlashpointArchive找不到,但是網路上的Flash小遊戲平台幾乎都會有這款小遊戲,可知其經典程度,因此就放在這邊介紹
[Flash遊戲]破Game - 遊戲下載&密技介紹

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維尼打棒球(Winnie the Pooh's Home Run Derby)(2007年)
這個就是揮棒球看能打出指定的全壘打數,就能進到下一關, 有相當的難度


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螢幕擷取畫面 2025-03-05 195309


貓利歐(しょぼんのアクション、Cat Mario或Neko Mario)(2007年)
這是2007年的遊戲,作者當初只用三天的時間開發這款遊戲,遊戲的概念和靈感主要來自日本2ch論壇上的一個名叫人生結束大冒險的Flash遊戲。
這款就瑪莉歐的操作方式,關卡的難度就和前輩人生結束大冒險差不多,也是一堆一堆難度不講理類型遊戲的前輩。


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Learn to Fly(2009年)
玩家用操控企鵝滑翔飛行的小遊戲,在企鵝飛行時按左右鍵可以調整角度,目標是達到足夠的飛行距離,用遊戲中的滑翔翼和飛彈加長飛行距離,過程中有升級道具的樂趣

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植物大戰殭屍(Plants vs. Zombies)(2009年)
是個塔防遊戲,玩家要種植物抵抗僵屍的入侵,在2009-2010年左右曾紅極一時。


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被愛(loved)、loved flash game(2010年)
玩家要操控一個人物,跟據玩家選擇是否聽從遊戲的指示行動而產生不同的遊戲結果,但是遊戲的指示並不全都是為玩家著想,有時會叫玩家自盡,或是罵玩家是個醜人,如果玩家選擇反抗遊戲的指示,遊戲色調會變更豐富;如果玩家一直聽從遊戲的指示,遊戲細節會變清楚,就一直維持黑白色調。

遊戲共有三種結局:
1、玩家聽從遊戲的指示,最後到了一個地方得到硬幣並得到遊戲指示的稱讚
2、玩家一直反抗遊戲的指示,並且選擇離開,最後會走向一條筆直平坦的道路是不是真的是這樣不曉得,但確實有個新的開始
3、玩家一直反抗遊戲的指示,但卻選擇留下,就會回到遊戲一開始的地方確實如果原諒了愛人的情緒勒索,同樣的事情還是會一再反覆發生


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王國保衛戰(Kingdom Rush)(2011年)
也是個塔防遊戲,共出了4部作品

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洛克醬(Rokko Chan)(2011年)
洛克人一代風格的橫向過關遊戲


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Don't Escape(2013年)
像素風格的逆向密室逃脫遊戲,主角扮演人狼,玩家要讓主角不要逃走所以才叫這標題。共四款遊戲

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Cube Escape: The Lake、逃離方塊:鏽湖(2015年)
又稱Cube Escape系列、逃離方塊、鏽湖系列系列
講述一名偵探調查一起女性身亡案件,發現了「鏽湖」為中心的神秘世界,進而逐漸發掘自身命運的真相
結合煉金術、輪迴的概念為其特色
鏽湖系列遊戲已經發行了17部,只有前九作+一部實驗性質的《Samsara Room》為Flash遊戲


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Samsara Room(2013年)
為Cube Escape的前傳

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 本站相關連結

[Flash遊戲]FlashpointArchive模擬器介紹
[Flash遊戲]Ruffle - Flash Emulator介紹&離線遊玩Flash遊戲教學

​[Flash遊戲]破Game - 遊戲下載&密技介紹
[Flash遊戲]夏夜攻防戰 - 遊戲下載與秘技介紹
 


 

 更新記錄


2025/3/5:更新至28款遊戲
2025/4/26:微調文字說明、新增Samsara Room、Cube Escape、被愛(loved)、Learn to Fly、愛里做餅乾


 

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