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  • 4月 15 週二 202500:44
  • 武道狂之詩 - 劇情簡要與讀後感:技擊派武俠小說

武道狂之詩 - 劇情簡要與讀後感:技擊派武俠小說

描述主角燕小六(燕橫)在青城派成為道傳弟子的當天,青城派被武當派給滅門,掌門何自聖與被武當派兵鴉道的武當副掌門葉辰淵殺傷,掌門之子也受傷無法再握劍,於是燕橫帶著青城派的寶劍逃走,正當主角被武當派的人(錫昭屏)追上的時候,這時本作的另一個主角,荊裂登場並且打倒了武當派的錫昭屏,並且描述荊裂是南海的某個小門派-南海虎尊派的弟子,因為覺得從小待著的門派招式門路他都學會,已沒有他進步的可能,於是荊裂到海外遊歷了九年,回來才發現南海虎尊派被武當派給滅門,因此決定要與武當派抗爭到底。武道狂之詩維基連結
小說連載從2008年10月1日—2018年3月1日,共21卷,本作的特色就是招式講究實在的過招,為技擊派武俠小說。本作的世界觀為武當派為走入了魔道而追求極致武道的門派,時代背景是明朝王陽明平寧王之亂前(明武宗)。故事主題就是武當派掃平各個小門派,於是燕橫與荊裂等人對抗武當派的經過,最後主角重建青城派,荊裂對決並且打贏了武當掌門姚蓮舟。我只有看前半段的劇情與結局,其實中間有很多劇情這邊就沒一一細說。劇中武當派在弄了個五年之約讓主角可以慢慢修鍊,還有派殺手對付主角等情節,還有一些閃光情節,似乎有點拖戲。本作登場有強度的人物嚴格來說並不多,例如荊裂就有準高手的設定,主角燕橫有一定基礎,但還有不少進步的空間。此外,本作的女角很有特色,例如不讓鬚眉的女劍士島津虎玲蘭,為了找尋背棄婚約的荊裂而來到中原。還有後來加入的很有任俠氣質的岷江幫幫主之女童靜等等。本作配對就是那二對,配對都是妥妥的。感想就是,本作前面劇情節奏就很明快果斷,角色風格與定位也很明確,由於民國初年的技擊派武俠小說優缺點比較明顯,現在讀者不一定會覺得很好看,武道狂之詩就是有兼顧技擊派風格與戀愛情節的武俠小說,想了解技擊派武俠小說大概長怎樣的可以看看本作。
 
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[故事筆記]介紹民國初期的武俠小說家 (舊派武俠小說家簡介)
 
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  • 4月 14 週一 202523:41
  • 窒友梅根(M3GAN) - 劇情簡要與讀後感:人工智能題材的偽恐怖片

窒友梅根(M3GAN) - 劇情簡要與讀後感:人工智能題材的

描述女主角潔瑪是個玩具公司的職員,有閒暇之餘就會研究開發AI機器人,因為要照料失去父母的姪女凱蒂,於是就用一星期時間把AI機器人的功能完善,型號M3GAN(Model 3 Generative Android,簡稱梅根AI),就是本作梅根的名字由來。窒友梅根維基連結
梅根AI有自主學習功能,可以照顧小孩還會唱歌,凱蒂非常喜歡這個梅根,把她當作家人看待。 但是梅根AI遇到攻擊她的人,方式就是有仇報仇,然而AI並沒什麼監管機制,於是為了保護凱蒂,梅根起初是私下殺掉咬她的隔壁小狗。有一回,女主角在團康活動時,森林有個小男孩因為看到梅根有點奇怪的長相而攻擊梅根,於是梅根扯下小男孩的耳朵,追逐攻擊她的小男孩,小男孩於是掉到森林另一邊的車道死亡。後來梅根再殺掉因為狗不見而懷疑是潔瑪所為的隔壁狗主人,這時潔瑪開始覺得不大對勁打算徹底檢查梅根,但梅根還是逃出辦公室,並且殺了玩具公司老闆(大衛)與職員(寇特)後回到主角家,女主角潔瑪與凱蒂合力打倒了失控的梅根。但還是有留下伏筆才有第二季的展開。
因為後半段有點破壞人物設定,個人反而覺得一開始梅根和凱蒂要好,凱蒂把梅根當家人看的劇情比較好看。 劇情有拍過奪魂鋸的溫子仁參與,很有奪魂鋸不按牌理出牌的風格。運鏡則是很有恐怖片氛圍,劇情比較像沒有天網的魔鬼終結者,是在討論AI監管議題的偽恐怖片,劇情也有點料,並不是只有預告片剪出來那跳著魔性的舞蹈而已,本作在2003當年收獲不少粉絲,成本2000萬美金,票房1.8億美金還能拍續集算是有點成功。2025年6月會出續集,續集是那種第一集機器人是反派第二集機器人改當正派的展開,完全就是魔鬼終結者的套路,因此續集是喜劇動作片,可以視為沒有天網的喜劇動作版魔鬼終結者來看。
續集主題曲是小甜甜布蘭妮 oops i did it again 愛的再告白(2000),這部還沒上映大概就是神作了吧。
pv:
續集pv:主題曲是小甜甜布蘭妮 oops i did it again 愛的再告白
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  • 個人分類:電影筆記
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  • 4月 07 週一 202521:26
  • 香港最愛鋼彈動畫投票

香港最愛鋼彈動畫投票

這是在香港最近的投票,主要是投鋼彈動畫的人氣,以人氣來說排名:鋼彈00 > SEED系列 > 第08MS小隊 = 鐵血 > W鋼彈 >= G鋼彈 = Z鋼彈 >= 水星魔女 >>> 其他
因為G鋼彈是以香港為背景,可能票數會有誤差,還有就是水星的魔女因為有女同題材,因此在中國票數可能略為不準。此外這投票不知為何沒有逆A、鋼彈AGE與UC0093(逆襲的夏亞),還是可以當作鋼彈動畫的人氣參考資料。
 
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  • 個人分類:故事筆記
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  • 4月 07 週一 202508:21
  • [故事筆記]WITCH WATCH 魔女守護者 - 魔女的魔法放飛日常

魔女守護者title

這是2025年春季播映的動畫。主角乙木守仁是個有鬼的力量的少年,主角青梅竹馬的妮可是個會使用魔法的魔女,主角聽父親說,妮可的母親預言妮可在一年內會引起災禍,因此主角(還有一群使魔)負責守護妮可,也就是故事名魔女守護者命名的由來。維基百科魔女守護者
劇情是搞笑日常,簡單描述漫畫第一話,女主角因為一時控制不好,到主角家破窗而入,然後用主角的馬克杯(重要之物)修好了窗戶,自己變成了紙片掉入縫隙之間,主角用怪力(鬼艮鬥術)打破牆壁,然後女主角用以前認識的朋友現在是小混混的頭髮修好了牆壁。後續就是女主角以各種奇怪魔法的生活型無厘頭搞笑單元劇,偶爾出現嚴肅的戰鬥情節,新人物多半都是魔女的使魔的後代,只是到了現代能力有點弱化,劇情都在搞笑,唯一的看點是OP是YOASOBI做的,看完動畫第一話,本作就差不多可以放生了,目前反派還沒有都出現和主角大決戰,等到完結再來看劇情還不遲。
結論:看了這部就會覺得上季的坂本日常好看10倍,這一定也是某種魔法,代價是我的時間,我的重要之物是時間。這個就是電波系題材,就簡單介紹到這邊。
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  • 個人分類:故事筆記
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  • 4月 02 週三 202508:37
  • [小工具]用ChatGPT生成吉卜力風格的圖片

劍圍

ChatGPT生成吉卜力風格的圖片功能在約2025年的3月底問世,才出一個星期左右,因為使用量太多要限制免費版只能生成三張圖片,因為一開始不曉得它的指令限制,後來就能成功產生圖片了,這邊就說明一下如何產生,並且稍微測試一下它的功能。
其實嚴格來說滿簡單,盡可能不要直接用吉卜力這個關鍵字,改成「手繪柔和風格」類型的關鍵字就可以了。例如:請將這張照片轉換成柔和色調、2D手繪風格的動畫畫面,背景與對話框保留原樣。
2025年8月17更新:可以用吉卜力關鍵字去,例如:能不能再轉換一次這張照片轉換成柔和色調、吉卜力風格
可以看到用ChatGPT改圖最大的好處是連對話框都可以保留,因為是直接下指令改圖,可以做小幅度的畫面修改
產生的結果圖如下,雖然它的中文字有點怪但可以接受:
再找幾個迷因圖的例子
再一個例子
我覺得這個東西除了上傳自己的照片做吉卜力風格以外,最有用的地方就是在改圖,就先簡單介紹到這邊。
 
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  • 個人分類:產生器/小工具
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  • 4月 02 週三 202501:25
  • [Balatro]小丑牌的5個操作小技巧(跳過盲注、先乘除後加減、死神塔羅牌的用法)

[Balatro]小丑牌的5個操作小技巧(跳過盲注、先乘除後

小丑牌有不少操作小技巧,這邊主要就集中講牌局與商店的部份。
一、跳過大、小盲注拿獎勵
例如下圖,在跳過小盲注後,右下角會多個標籤,那就是代表在打完BOSS戰就會有一張免費小丑牌可以收
有的情況下會有卡包可以抽就可以略去這場盲注先拿獎勵。
等到打完BOSS戰到商店就會出現0$的小丑牌
另一個例子,可以這種可以在跳過大盲注的時候抽2張行星牌除非是高牌與對子的組合,幾乎都是賺的
二、左邊放+倍率小丑牌,右邊放x倍率的小丑牌
例如這張圖貪心小丑(打出方塊倍數+3)備用長褲(打出2倍時這張卡x2倍)積分卡(每六次就x4倍)
先乘除後加減分數比較高
三、塔羅牌可以放在右上角,可以在牌局中使用
下例就是一例,可以把三張選到的牌變成梅花花色,可以突破一些盲注花色限制。
四、死神塔羅牌的用法
很多人可能初看不曉得怎麼使用,這個有個很簡易的例子:
把紅心J移到方塊七的右邊,再使用死神塔羅牌
會發現方塊七變成了紅心J,真的可以主宰我自己,怪不得有句歌詞叫做我是死神也是上帝,
五、低卡可樂小丑牌
可能很多人初看不知低卡可樂是做啥用的,低卡可樂小丑牌其實就是雙倍標籤
賣掉低卡可樂後,右下多一個雙倍標籤
六、順子、同花、對子倍率
可以發現這三者的成長幅度略有不同,順子與四條都是+3倍率,比葫蘆、三條、同花的+2倍率好。
對子看似成長比較少,但因為打出四條、三條的時候也會觸發對子為條件觸發的小丑牌,因此實際上是對子倍率最高。
葫蘆、三條、同花都是+2倍率
對子、二對、高牌是+1倍率
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  • 個人分類:小遊戲
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  • 3月 31 週一 202508:06
  • [Balatro]小丑牌常見問題整理

挑戰模式0

小丑牌常見操作問題整理
一、遊戲玩法與通關條件
玩家抽 8 張牌,選其中 5 張組成撲克牌型(同花、順子、對子……)出牌
每一輪有小盲注、盲注與BOSS關卡
遊戲左邊顯示目前的底注與關卡,還有BOSS關卡限制,例如這張就是開局的情況(底注1)
打過8輪的底注就可以通關關卡
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  • 個人分類:小遊戲
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  • 3月 06 週四 202507:01
  • [小遊戲]本站心理測驗、Flash遊戲、遊戲評論相關文章整理

[小遊戲]本站心理測驗、Flash遊戲、遊戲評論相關文章整理

這篇文章整理了本站的小遊戲、Flash遊戲、心理測驗、遊戲數據、模擬器相關的文章。整理才發現以前花很多時間寫的文章,但因為不懂分類所以流量很差,就集中整理。
如果小遊戲有找到連結也會整理在這篇文章。
 
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貓羽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(50)

  • 個人分類:小遊戲
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  • 3月 03 週一 202523:18
  • [Flash遊戲]35款Flash懷舊遊戲&知名Flash遊戲介紹

[Flash遊戲]35款Flash懷舊遊戲&知名Flash遊

本文整理網友評價,整理了30多款Flash小遊戲的介紹,本文介紹的遊戲幾乎都可以在FlashpointArchive模擬器玩得到,也可以用Ruffle自已掛載swf檔案來玩Flash遊戲。參考資料:Rekowiki著名的Flash遊戲網站列表
以下為年代排序,並附上遊戲介紹與心得:
 
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貓羽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,037)

  • 個人分類:小遊戲
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  • 3月 03 週一 202520:21
  • 20萬個懷舊Flash遊戲下載:Flashpoint Archive模擬器

20萬個懷舊Flash遊戲下載:Flashpoint Arc

Flashpoint Archive企畫(Flash創作保存計畫)是2018年開始,因為Flash逐漸退出各瀏覽器平台支援,於是有一部份社群的人找出以前的Flash遊戲,整理放在FlashpointArchive提供人們下載與遊玩,這是維基FlashpointArchive的相關連結。
 
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  • 個人分類:小遊戲
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