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  • 1月 10 週二 201721:44
  • [程式筆記] GridView自訂按鍵(樣版按鍵) - 教學與範例



這次的例子,與其說是教學,不如說是範例,這個常見到的例子是:有個GridView的刪除鍵,按下按鍵要跳出確認鍵,按下後再刪除,這個功能要怎麼寫?
其實答案非常簡單,甚至後端c#的部份一個字都不用動,只要寫aspx的部份就行了,以下是GridView的範例:
 
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  • 個人分類:程式研究
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  • 1月 10 週二 201702:33
  • [故事筆記]小魔女學園(動畫) - 各話簡要與讀後感(到第4話)



這次要介紹的是這部,這原先是2013年左右的短篇動畫,現在是2017年冬番的動畫。這個故事我想較重要的看點並不只有女主角和同學,而在於其他同學、魔女學姊和老師。短篇故事中,女主角崇拜的偶像在魔法學園是相對地被漠視的一群。比起劇情,我比較想看看其他魔女(配角)的劇情,如果是十二集故事如何處理這些矛盾。坦白說我覺得不易處理,除了打突然登場的魔物、考試以外的學校,劇情的張力會因為它是架空設定會有些不足 (除非故事真的很多魔法、占卜、中世紀典故,但女主角好像不是這一型的女角),此外通通是魔女的劇情會因為少了八卦戀愛情節而略顯單調,要怎麼處理我想也是很重要的部份。
<讀後感>
(待補上)
<第一話>
女主角亞可入學篇(露娜諾娃魔法學校),這話是描述女主角遇到洛蒂和蘇西的過程。女主角是非魔女世家到這間學校入學,其實我有點好奇她不會騎掃帚要怎麼考進來,劇情應該要補這方面的劇情吧,其他看圖片就好。
<第二話>
這一話戴眼鏡紫長髮有些冒失的厄休拉教授登場,她本來是要負責帶女主角,但似乎這個老師是個很殘念的老師。之後是日常上課回,就是魔法語學、藥草學之類的課程。緣色波浪髮的卡文迪許是學園同學級第一的少女。這邊就是女主角和卡文迪許的對話回,這邊照例提到女主角崇拜的前輩已經十年不知蹤影。
之後是學園的樹木估萎的事件,這邊的轉折是,一開始是以為樹木是因為太老而即將枯死 -> 卡文使用活性化魔法 -> 地上冒出一堆的蛹 -> 女主角等人發現那似乎不是害蟲 -> 最後施展破蛹而出的魔法,蛹紛紛變成魔法蝴蝶飛走。
這個故事是那種清流故事路線,雖然可能因此沒有戀愛故事,覺得還滿難得可貴的。
第三話
一開始厄休拉找女主角的對話:
「我是天文學的厄休拉。對了,我已經是你的指導老師,
「指導老師?」
「有任何不了解的地方可以來問我,這是學校發的掃帚……」
這話是飛行接力賽的回合,是很一般的回合。
第四話
這一話是洛蒂回,她是一本小說「夜落」的書迷,但到了發售會答對所有問題才發現這個少女外型的安娜貝爾是第十二任作者,她說鋼筆給你,你已經是第十三任作者了就逃掉。後來主角群找到了她,說服她繼續寫「夜落」。
這話的伏筆是洛蒂從對方手機上的圖案推論出問答題的線索。
第五話
 
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貓羽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(458)

  • 個人分類:奇幻
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  • 1月 09 週一 201719:07
  • [故事筆記]烏菈菈迷路帖(うらら迷路帖)(動畫) - 各話簡要與讀後感(到第5話)



這個故事是幾個女主角在著名的占卜勝地「迷路町」,立志要成為能獨當一面的占卜師「烏菈菈」的經過,覺得作畫不錯就來佔個位子,有時間會研究一下漫畫原作的設定。維基連結。
主要女角:
千矢:銀白髮的少女,有容易與動物親近的體質
巽紺:和服黑髮綠衣少女,茶巽屋的獨生女
雪見小梅:紫色雙馬尾的少女,雪見財閥的大小姐 (很好雙馬尾設定後續有人了)
棗乃乃:帶著一具人偶使用腹語術的怕生黃髮女角
<讀後感想>
1、初步來看,這個迷路町的設定本身很有趣,例如烏菈菈見習生是15歲的少女才能擔任,還有8到10級的見習生、第7級以上才能幫人占卜的設定,其他我覺得設定不錯的部份再補上來。這個故事偏重奇幻風格,初步來看是不錯的設定。
2、看到第三和第四話,很明顯地這個故事打算是做成小品聊天動畫,不會有什麼打鬥場合或是劇情展開,就是很一般的賣萌向動畫。
<第一話>
最後兩張是聲優名單,覺得旁白有些耳熟,原來是十七歲教教主。其他就看圖說故事。
<第二話>
這話主要提到的是流星占卜。是要在暗房間,用黑色燈籠、燭火、線香,要在黑色燈籠燒12個洞,燒燈籠默數12下後熄火,如果還有洞就表示結果為「可」。
雖然很有氣氛,但感覺這占卜超危險的,女主角還不小心燒到頭髮。此外迷路町的規定是不能占卜這裡神明的事情,不過第一名的占卜師卻可以顯示神明的外形,這是不是有矛盾呢?就讓我們看下去。
<第三話>
占具店,紺這話女僕奇裝異服的回合。後半段是頭髮的話題
第四話
前半段是躲雨回,就是吉兆、凶兆的判別…
後半段是痣相關的話題,有一小部份是service
第五話
白無垢祭的回合。迷路町有八百萬神明,因此會選一天盛裝打扮,這邊有提到神明會附身的設定,千矢酒醉倒在空地,不知是遇見了什麼神明,之後昏睡整整一天。其他是日常回。
不過我認為,祭典回卻對民俗活動(例如樂器、戲劇典故、儀式……)、其他登場占卜師著墨過少,女角又多到好像整條街都是女角(占卜師就是女角....很方便的設定呢),我覺得可能是這個故事不真實的地方,可以試著想一想,如果劇情是比較大間的學校的話會是怎樣的情況。
第六話
 
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  • 個人分類:奇幻
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  • 1月 08 週日 201701:10
  • [七絕]AlphaGO升級版六十連勝有感



AlphaGO升級版六十連勝有感
1、
棋王柯潔三連敗,九段棋盤局局悲,
阿法佐為藏網路,新招步步覓贏棋。
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  • 個人分類:古典詩作品
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  • 1月 02 週一 201705:29
  • [故事筆記]政宗君的復仇(政宗くんのリベンジ)- 各話簡要與讀後感(漫畫1-50話)(動畫第一季12話完)

[故事筆記]政宗君的復仇(政宗くんのリベンジ)- 各話簡要與

這個故事好看的是女主角的殘暴式的可愛,還有男主角復仇(?)的經過,動畫甚至還加了一堆男主角抄各種戀愛小說台詞的狠料,漫畫畫風加很多分。政宗君的復仇維基。
<讀後心得>
1、
這個故事設定較特殊的人物:小岩井吉乃(外表可愛的腹黑女僕),可以看看主角和女僕的互動、藤之宮寧子(有時會耍一些小手段的女配角),藤之宮卻是一個會思考「自己這麼做是不好的吧」的類型,被分手了還是不會完全放棄,也會適度地提供意見,是個很接近一般我們能看得到認知的好女生設定。
2、
40話開始男主角與女僕交往,其實是在誤導讀者,最後還是走愛姬結局(大概就是主角的少女漫畫腦覺醒想好好整整女主角這類型玩弄讀者型劇情)。48話女僕向愛姬說她和男主角合演交往戲份捉弄大小姐,49話愛姬與政宗交往。漫畫50到56話為升高三的日常篇,與57話開始大學篇大概只是想湊滿動畫第二季劇情而已,動畫第二季大概會落在漫畫30話到漫畫60話。這邊就介紹到50話就好。
真壁政宗:男主角,八坂高中2年級b班
安達垣愛姫:女主角,八坂高中2年級a班
小岩井吉乃:愛姬的女僕(似乎是a班或其他班)
朱里小十郎:男主角的同班同學(b班)
雙葉妙:2B班長
藤之宮寧子:轉學生(b班),後來主角拒絕寧子的告白
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  • 個人分類:少女向
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  • 11月 19 週六 201615:59
  • [程式筆記] TortoiseSVN (版本控管工具) - 基礎操作教學



這次要寫的是版本控管軟體TortoiseSVN,簡稱SVN。我相信網路上有很多教學文章,實際測試一遍才會了解到它的目錄配置,會對這個軟體有更多了解,因此寫這篇分享心得。
測試用的文件檔在c:/xxxx/常使用的檔案/,建一個txt文件檔作示範。先建一個暫存資料夾,假設在c的xxxx目標下建個在c:/xxxx/SVN2的這個資料夾,右鍵 -> Create repository here,並且按確定建好目錄,成功的話在c:/xxxx/SVN2會有個圖示
第二步,在c:/xxxx/常使用的檔案/右鍵,選SVN Checkout(下圖左),選checkout(下圖右)
上述的動作好後會顯示
但是要注意一開始它是第0個版本,還沒有基準值,所以記得右鍵 -> commit,全選後按ok(下圖右)
有了第一個版本可以修改一下說明.txt,如果修改後有變紅色那就是正常情況,如果第一次修改可能還是綠色,那就要重開再看該目錄,遇到win10有可能仍顯示綠色,還在研究處理方法,這邊先不介紹。
如果要看修改前和修改後的差別,可以在紅色檔色上右鍵 -> TortoiseSVN -> Diff later,可以查看兩者的差別。以下圖右為例,左邊是上一次commit的版本,右邊是修改後的版本。
如果要回到上一個版本要如何做呢?就在資料夾右鍵 -> TortoiseSVN -> Revert後按ok就會回到上一個版本。以上就是基礎操作介紹。|
結論:版本控管的工具,可以有效能對修改的版本與檔案作整理,不僅效能會提升,也可以簡化備份的流程,可以確認這版本處於最新狀態,是很方便也很實用的工具。
--
 
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  • 個人分類:程式研究
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  • 11月 13 週日 201622:54
  • [故事筆記]你的名字(君の名は) - 簡要與讀後感



這次的基本上不算是筆記,而是大概貼幾張圖片。因為基本上都被劇透得差不多了。這個故事是個交換靈魂的故事,是描述一個在山中長大的十六歲少女(宮水三葉)與一個東京的十六歲少年(瀧)的故事。劇情是走交換靈魂的劇情,最後少年救了少女的故事。大致而言觀眾的反應是有描寫出少年與少女的心情,劇情的描寫很到位。以下是就貼圖片的時間了。
雖然說聖地巡禮或是時間軸分布也是一種寫法,例如樓梯的場景是在須賀神社,我覺得這就是這個故事的長處,但研究故事研究這個有點走偏了,所以就貼幾張圖片。大概記錄到這邊。
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  • 個人分類:故事筆記
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  • 11月 07 週一 201607:06
  • [網站小工具]BloggerAds內文直版廣告(教學)



這個是2016年10月開始到2016年的11月之間的一個活動,使用者要在至少三篇文章中加入直版廣告就可以得到 50Q 幣的活動,當然什麼徻獎名單各位就直接忽略它吧,業配文能要求什麼創意程度。
以下是教學。首先,當然是要在BloggerAds註冊,登入該帳號:
活動案件中找到該筆活動並加入
點選後會看到下面的這個畫面,就照著上面的進行:
可以在文章中選擇橫幅廣告或直幅廣告,活動規定是要「三篇直幅內文廣告」,記得要選直富廣告
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  • 個人分類:產生器/小工具
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  • 10月 30 週日 201611:01
  • [小遊戲]google2016萬聖節小遊戲



這次介紹的是這個小遊戲,它是一個畫圖概念的遊戲,我覺得它很有趣就來介紹了。這個遊戲是玩家要操操一隻貓咪法師,就是個畫符號擊退鬼魂的小遊戲。
它的遊戲方式大致就是左下圖的符號,有五種符號,畫出符號就能擊退鬼魂,共有五個關卡,書庫、藥室、?、體育館、最後一關還要和巨大化的鬼魂對打。
我記得去年的小遊戲是紅綠藍黃之類的女巫收集糖果的小遊戲,整體而言是個很應景的小遊戲,個人認為是不錯的。
最後祝大家萬聖節快樂。
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  • 個人分類:產生器/小工具
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  • 10月 09 週日 201609:51
  • [故事筆記]Lostorage incited WIXOSS(動畫) - 心得與讀後感



這次是來寫這篇的故事筆記,這次是全新的主角群,甚至男生也可以參與戰鬥的劇情。這個世界觀會開始亂七八糟,像遊戲王那樣也不錯。這類型的劇情如果是全新主角群那劇情要好一陣子才看得出劇情的好壞,例如前兩季都是每個人的戰鬥至少二場才會漸漸了解不同人的風格與戰鬥方式,這次也是來記錄劇情的。其實我是順便貼前兩季的心得連結的。
第一季wixoss故事筆記連結
第二季wixoss故事筆記連結
心得:
1、第三話出現一個萌萌羅莉從者的男角,雖然這男角大概是現實中受到了什麼挫折所以有個小羅莉當從者,我真心無法對這個角色有好感,然後這個男角還吃了三敗,是很令人絕望的角色和劇情。
2、好像御影的戲份比想像中還多,那為何沒有在宣傳海報中出現?
3、我覺得人物缺乏屬性,應該說御影和女主角的組合,女主角不夠聰明,御影不夠可愛,但問題在於兩者沒太多互補,戰鬥是各打各的,連帶讓眾角色的登場也變零碎,森川路線也許沒那麼嚴重。
4、嚴重的問題在男生和女生的卡片對戰的對話實在很難想像。
結尾是這樣的:11話,真女主角水島被黑幕男子爆以前當過卡片的事情,水島吃了一敗,最後就是粉毛和黑色女主角用借硬幣的招式把反派男子打敗的故事。
所以我快轉略過,綜合以上看法,我認為這部才是本季第一地雷番。
<人物介紹相關圖>
<第01話>
主角穗村鈴子(高二)從北海道轉學到新的學校,成為selecter的經過。主角在找她以前的同學。主角在對戰贏了一個專門欺負新手的男生。
基本上這話登場的角色之後應該都會再登場。此外似乎npc是會繼承主角的部份記憶,看來設定有更動。所以當一個全新的故事來看會比較好。
<第02話>
這一話為黑髮女主角的劇情。前作的水監髮配角登場,一下子就打倒黑髮女主角。其他二場一勝一負,劇情有很公式化的成績下滑的劇情,這段劇情帶出幾個重點:
1、戰鬥中可以使用硬幣的特殊能力戰鬥,例如黑髮的綠卡組遇到紅色的卡組,對方使用預知能力而佔了上風。
2、願望可以是刪除、修改、增加記憶
另一邊的女主角遇到一個遊戲的寫手(御影)在研究劇情所以參戰了,劇情自己研究就好。
第三話
這一話和前作一樣開始講解規則,其他自己看圖。題外話,我覺得這劇情和前作比起來人物的魅力較低,前作就算是反派也有想偷看他人的內心的例子,至少有那種一心一心想完成願望的例子,這部的主角群比較不那麼顯眼,因此缺少了人物的反應的愉悅感。讓我真的感覺到人物的魅力對於劇情的好看程度有明顯差別。
第四話
 
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  • 個人分類:故事筆記
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