這個也許可以翻為「只有我不存在的街道」,為2016年1月動畫化的故事,除此之外還有真人演出的版本(真人版映畫的官網)已經有預告了。我覺得故事的演出很有張力,電影化並不奇怪。因為這原作不像一般賣萌向的漫畫,有點像純文學小說的說故事方式,人物與劇情也很簡單易懂,比較適合拍電影。維基只有我不存在的城市。
這是前幾話的簡要:主角藤沼悟是一個不完全成功的出道漫畫家,2006年五月時為29歲,為了改變母親被殺害的未來於是回到18年前的1988年,當時他還是小學生。主角母親似乎是找到
當時的連續誘拐被害人的線索而被殺,主角在逃跑途中因為他的「再上映」能力回到1988年,當時他正就讀小學。當時的連續誘拐案發前的一個月。之後主角開始觀察當時的被害人雛月加代。
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這次介紹的故事也是即將動畫化的故事,看了看故事確實滿有趣的。
亞人維基連結。
故事以亞人的好戰派(佐滕)向政府發動攻擊,主和派(永井等人)協助政府高層為故事的主軸。就是各種不死者技能的比拚,怎麼實現看似不可能的招式就是本作最大特色。
這部最主要就是看佐藤怎麼打臉男主角的盤算。
例如佐滕叫外送把自已的肉片送到某個地方,然後再把自己變成碎片,這樣復活時就會以最大片的肉塊為重生目標,因此就可以潛入一般方式無法潛入的地點,甚至是利用不死能力排除雜質的原則,可以因此鑿出一個洞再朝裡面開槍等攻擊手法,因為這些招數多半只有不死者才能實現的戰鬥、移動方式,也許自己看比較好,這邊就標示相關劇情在漫畫出現的回數。
00話 中村慎也事件
這個故事的設定是亞人是不會意識到自己身為亞人,但因為亞人不會死,體會到死亡卻不會死的時候就會意發現自己是亞人。
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這個是以橫濱為背景的超能力戰鬥故事。文豪Stray Dogs維基。這個故事在討論板的評價還滿不錯的,因此個人來研究這個故事。結論是我覺得還好,因為18話後就是集團型的戰鬥,和一般超能力集團的戰鬥故事套路接近,我覺得18話前面好看一些。個人比較希望多一點日常劇情向偵探歌劇看齊(啥?)
我覺得這個故事和acma game是可以拿來比較的作品,文豪野犬這個故事的長處在於人物特色較突出,弱點大概就是故事在集團戰後就比較一般化了;acma game的優點就是超能力的鬥智戰很有意思,缺點就是故事有不少政治線,人物的魅力以讀者而言不算非常突出,文豪野犬人物對話生動許多,正是這個劇本的擅長之處。聽說動畫會做二季長度,因此會有相當的篇幅在寫集團戰鬥,這邊主要是對各出場人物與劇情有個認識的筆記。
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來介紹這個比較邪道的鬥智故事。這個故事有「狂賭之淵」還有「狂賭之淵雙」,正篇女主角是蛇口食夢子,而雙的主角是早乙女芽亞里。這個故事有兩種不同典型的女主角,各位可以看看兩種不同類型的女主角是如何讓鬥智劇情好看的。狂賭之淵維基。
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來介紹與比較datatable、dataset、dataView這三個元件,這三個都能放入資料表操作資料,簡單地說:
datatable是單純用一個變數暫時儲存資料表承接/傳出/收回資料,而dataset可以同時存放多個資料表。
DataView這個元件是拿來檢示dataTable用的元件,最常見的用途就是拿來排序,就它當作是SQL的View表那樣想就好
我查詢看到的DataTable條目是這樣的:
DataTable 表示記憶體中關聯式資料的某個資料表,它可以單獨建立及使用,也可以由其他.NET Framework 物件所使用,而它最常見用法是做為DataSet 的成員。
一般如果只要回傳一個資料表會比較傾向用Datatable,
如果要針對dataTable的資料做運算(例如資料表合併運算),或者回傳多個資料表,就會用到DataSet,由於DataSet會佔用資料表與記憶體,如果資料太多將會拖慢效能,使用時要留意這點。
以下是相關程式的介紹:
1、Datatable接資料:
這裡宣告一個DataRow的物件建欄位後再塞值,最後讀出相關值
//--------------使用DataTable的版本----------------------------
query = "select top 1 * from [twg_App2].[dbo].[UserStoreProduct] ";
SqlCommand cmd1 = new SqlCommand(query, conn);
conn.Open();
SqlDataAdapter da1 = new SqlDataAdapter(cmd1);
System.Data.DataTable dt1 = null;System.Data.DataRow dr;dt1 = new System.Data.DataTable();dt1.Columns.Add("PID", typeof(int));dt1.Columns.Add("P_Name", typeof(String));dt1.Columns.Add("Money", typeof(int));dt1.Columns.Add("State", typeof(Boolean));dr = dt1.NewRow();//dt1宣告欄位da1.Fill(dt1);dr["PID"] = dt1.Rows[0]["PID"];dr["P_Name"] = dt1.Rows[0]["P_Name"];dr["Money"] = dt1.Rows[0]["Money"];dr["State"] = dt1.Rows[0]["State"];Response.Write("<br/>DataTable--count:--" +
dt1.Rows.Count);
Response.Write("<br/>DataTable--P_NAME--" +
dt1.Rows[0]["P_Name"]);
dt1.Rows.Add(dr);
dt1.Dispose();
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因為學園孤島原作漫畫在38話到大學篇的緣故,登場人物變多,劇情的人物關系有必要再開一篇來寫讀後感。人物介紹可以看看
維基的介紹,上一篇文章是
學園孤島(高中篇)。
讀後感:
建議劇情看到55話就好,
主要的爆點是小留和胡桃的身體素質的設定,因為小留的設定太愚蠢,胡桃的部份我覺得劇情似乎沒處理得很好,
大學篇劇情登場人物很多,結果卻很潦草,應該是不會動畫化。
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