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  • 3月 29 週六 201402:15
  • [故事筆記]月刊少女野崎君(月刊少女野崎くん)(漫畫) - 各話簡要與簡易心得(1到53話)

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  • 個人分類:故事筆記
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  • 3月 27 週四 201408:05
  • [故事筆記]2014冬番 BD(DVD)銷量資料整理(轉貼)

○咲-Saki- 全国編
巻数 初動    2週計 累計
01巻 4,7**(3**) *,*** *,***

○中二病でも恋がしたい!戀
巻数 初動    2週計 累計
   BD(DVD)    
01巻 5,4**(*,8**) 


6,3** 未確認で進行形
6,2** 中二病でも恋がしたい!戀
5,0** 咲-Saki- 全国編
4,095 生徒会役員共*
3,6** そにアニ
2,7** 世界征服~謀略のズヴィズダー~
2,5** 桜Trick
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  • 個人分類:銷量&數據區
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  • 3月 22 週六 201401:21
  • [故事筆記]世界征服謀略之星 - 各話簡要與讀後心得 (動畫12話完結)

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這次研究搞笑番的劇情。吸引我看下去的原因是我在看第七話的時候還好,第九話泡溫泉的各種笑點讓我比較在意,這個笑點是比較不直覺的劇情,所以有研究的價值。雖然仔細看劇情真的就只是普通的搞笑番而已。
劇情就是搞笑番,編劇每一話都塞很多劇情,基本上毫無冷場,討論串中就有人認為如果爆點再大一些會更好的說法,畢竟有回數都在搞笑或是處於劇情無進展的情況。這個故事給我的新鮮感的地方在於,雖然主角和蓮華是同班同學,故事和學校的關聯性意外地不多,假設劇本沒有星宮凱特和機器子到學校的劇情,也許劇情會更合理一些。而員工旅遊打架的笑點也是這個動畫較新鮮的部份。
劇情的擅長之處是弄一個看似與平常無異的世界觀,但是劇中會有不大合理的地方,例如第三話的事件,或是第五話開頭的遭遇戰、第九話的混戰等等,最後在第十話說明地更清楚把這個矛盾加深,這個是本作處理設定的方式,這種像是述敘性詭計的展開方式,以前有看過像是設定像男人的人其實是女生的故事,最近的例子是kill la kill的兩個主角是姊妹的設定,還有神奇寶貝xy的前幾話,史特龍和他的妹妹和小智相遇,但劇情好像有點怪怪的,後來才揭露史特龍是這個城鎮的道館館主等等,這個設定的常用手段是,可能去找以前的某個經典故事的經典劇情(小剛是道館館主),然後把這個事實放到四到六話以後再說明,這樣就可以產生新鮮感。鄕土劇的親人設定也是一例,老梗放到後來再說明要讓人驚訝就比較需要強大的演出。把一些爆點放在最後再拿出來說明的方式就有點像推理小說。另一個印象較深的例子是11eyes,到了某個章節突然大轉折的劇情也是一例。
這些是個人對於這個故事的研究與個人心得。以下是各話簡要:
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  • 個人分類:奇幻
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  • 3月 18 週二 201400:04
  • (七絕)讀後感三篇

讀後感三篇
 
 
 
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  • 個人分類:古典詩作品
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  • 3月 17 週一 201423:32
  • 秋末追憶曾三十九同學並序 (修改版)

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  • 個人分類:古典詩作品
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  • 3月 15 週六 201400:25
  • [故事筆記]魔法科高中的劣等生(魔劣) - 九校篇(上)故事簡要與讀後心得

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  • 個人分類:奇幻
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  • 3月 14 週五 201423:46
  • [java程式筆記]建構子Constructor - 觀念與例題研究

 

<1>
建構子的用途為何?(待補充)
<2>
建構子的特色如下:
1. 不能有回傳值, 不能有void宣告
2. method名稱須與class名稱相同
3. 必須是動態
4. 如果class原始碼中沒有任何建構式則編譯器將自動加上預設建構式(不收參數的建構式).
(稍微修改了一下抄來的筆記內容,這樣不會太相似)
<3>
以下是比較細節的部份:
(1)可以宣告protected,屬性可以protected;類別和方法只有public和不寫(protected)
(2)如果父類別宣告為private,那麼從子類別會找不到父類別error
(3)宣告new a = new a();之類的一定是動態,反過來說動態一定要new宣告,因此建構子必須是動態
(4)承3,繼承程式碼會先找父類別,先產生一個物件再產生父類別,再產生子類別,所以最後會在動態區產生三個物件,區域中只會出現區域變數和方法(均為動態)
<4>程式的寫法
<5>經典例題1
Q:以下這個考題是建構子的經典題目,通常這個題目會出現一個父類別(S1)和一個子類別(Sub),以下的這個程式執行會錯誤,要如何修改?
Ans:答案很簡單,父類別只收一個參數,子類別如果不乎叫父類別預設會自行宣告S1();,因此在父類別要加上public S1(){}或是子類別的參數要改為S1(text);之類的就可以執行了。
請注意14行的宣告方式,因為建構子是動態因此14行不能省略,如果14行空白也要能寫得出來才算完全了解。

1. class S1 { 
2.    public int i = 0; 
3.
4.    public S1(String text){
5.         i = 1;
6.    }
7. } 
8. 
9. public class Sub extends S1 {
10.     public Sub (String text){
11.         i = 2;
12.     }
13.     public static void main (String args[]){
14.            Sub sub = new Sub ("Hello");
15.            System.out.println(sub.i); 
16.        }
17. }
這個題型如果第四行或第九行的public改為protected也是可以執行,注意建構子使用類別相同的名稱,因此第4行不會出現void和return、第10行也不會出現void和return,這是建構子的另一大特徵,就是不會出現void和return,會改用this或是呼叫父類別的建構子super(...);
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  • 個人分類:程式研究
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  • 3月 08 週六 201418:03
  • [故事筆記]我太受歡迎了該怎麼辦(私がモテてどうすんだ)- 各話簡要與讀後感(漫畫到30話)(動畫第一季12話完)



這次看到一個有趣的故事,因此就來寫心得了。萌娘百科我太受歡迎該怎麼辦連結。這次的故事的名稱看起來很討打,是一個女主角突然瘦下來變漂亮的故事,但因為女主角個性算是滿有趣(至少不做作):
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  • 個人分類:少女向
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  • 3月 02 週日 201400:31
  • [故事筆記]三坪房間的侵略者(六畳間の侵略者!?) - 各章簡要與心得整理(第四卷到第五卷)

5124


 
本次筆記為第四卷和第五卷的筆記(第六卷想省略劇情比較老梗)。第四卷的劇情真的有比較好看,這一集的水準有一般以上的水平,戰鬥的部份和支線的部份就還好。三坪房間的侵略者維基。





<第四卷>

一開始提到的有某艘戰艦到了地球附近,提亞和露絲認為這是二皇女可藍的傑作。可藍有自己開發出來的匿蹤技術,因而非常難對付。



之後是人生遊戲回,眾人比這個遊戲算積分,結果沒參加領土戰的露絲運氣好拿到第一,之後是早苗(棒球選手)>奇莉華(社團機構)>提亞(偶像歌 手)>主角>靜香(家庭主婦)>由莉佳,總積分奇莉華小勝提亞,而由莉佳排在最後一名積分可能寒假前就會用完的程度。這邊好像有某個伏 筆但現在還看不出來由莉佳回會有何劇情。



第二章

松平賢治在煩惱下個月的校慶活動,他是戲劇社的社團但劇本社長都看不上眼,於是主角除了找學姊救兵以外還和其他人商量辦法,甚至還用點數當誘餌,這招果然奏 效。主角得知早苗的過去,早苗的母親是有錢人家的小姐和父親私奔(ry,所以她不想離開這邊怕父母找不到人。主角好像受人之託養甲蟲(海力克斯),而由佳 莉討厭這種條蟑螂的生物,主角幫忙解決這個問題。



第三章

徵 選的結果出來,主角和由莉佳第一輪就落選,主角很是生氣,也難怪主角寫了個編織戰鬥的故事,而由莉佳的魔法少女設定也是不怎麼適合舞台劇類型的戲碼於是很 早就落選了,因為過程和結果都差不多的兩人感情變好了。靜香(其實是早苗)的劇本撐到了決選落敗但眾人一致好評,奇莉華(在學校叫倉野桐葉)的劇情太成 熟,寫了個黑色幽默的劇情被大學社團看上,因為高中社團很少會演很成熟的劇本,也算是落敗了。被提亞吐槽。提亞最後以「白銀公主與青騎士」的劇本取得了評 審的青睞。



之後眾人在準備劇情。由莉佳不想再演馬的後腳而想演公主,於是主角給了個山贼A的位置給她,白银公主劇中是個柔弱卻又勇氣十足的角色,主角很快就想到晴海學姊。這個故事分成兩部份,前半段是被政變的白銀公主在青騎士的保護下逃到骑士望族巴多姆西哈领地,後半段是反攻的故事,而提亞的故事只有前半段,是佛德赛王國家喻戶曉的故事。

 
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  • 個人分類:奇幻
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  • 2月 22 週六 201400:28
  • [故事筆記]三坪房間的侵略者(六畳間の侵略者!?) - 各章簡要與心得整理(第一卷到第三卷)

5084

首先這部的日文原名是六畳間の侵略者!?,中文翻譯為三坪房間的侵略者!?,這裡先說明一下,這個是維基連結。


本次故事筆記大概會拆成幾次來寫,這樣對於了解劇情會比較有脈絡。這個故事討論串普遍認為主角是個有義氣的人,劇情前面不怎麼好看,等到第四卷以後才好看起來,也因此希望研究到第六卷當參考。劇情的主要角色是主角、早苗、由莉佳、奇莉華、提亞、學姊、房東、基友,女角五 人很快就出場,劇情很有avg系遊戲的基本架構。
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  • 個人分類:奇幻
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