這是reddit討論區的投票排名名單,每個投票可以投心目中的1、2、3名與4到10名,再加權排名,這個排行榜除了1、2、3、4-10名以外還有加權總分數名單。這邊除了1到25名以外,還有補上26到100名名單。1-25名單連結。r/anime's Favorite Mecha Anime詳細名單。
前三名都是討論版常客,魯魯修的朱雀對卡蓮之戰偶爾會被拿出來討論,上榜不意外。比較近期的動畫像是86-不存在的戰區-、水星魔女、SSSS.GRIDMAN都有上榜。這個排名似乎有機器人定義上面的問題,比方說新世紀福音戰士的設定好像是使徒而不是真正的機器人。例如86-不存在的戰區-劇中的機器人看起來比較像戴具,不是一般認知的機器人打架動畫。
- Dec 16 Sat 2023 08:07
[故事筆記]reddit鄉民最愛機械人動畫排名 (r/anime's Favorite Mecha Anime Poll Results)
- Dec 13 Wed 2023 01:16
自媒體經營日誌(100) - 重新經營巴哈小屋
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- Dec 11 Mon 2023 01:08
自媒體經營日誌(99) - 加緊腳步
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會這麼講是因為,我看到有影片解說流量50萬的例子,因此就只是平台吃虧,其實個人過去經營應該也能做出一定成績。但是要做好備案,因此寫了[故事筆記]動漫畫常見心理學喬段&心理學理論應用 (日常心理學x19項) 這篇文章,如果現階段個人寫的速度無法比其他人快,無法以速度取勝的話,提早準備的效果有限的話,就只能設法挖新題材去寫,這是能提高勝率的辦法,如果一時看不到成果演變成長期戰,就比較能用已經寫過的文章快速產出新的影片。
- Dec 10 Sun 2023 20:40
[故事筆記]動漫畫中的心理學效應 (40個日常心理學效應/理論介紹)
這邊整理了一下漫畫中常見的心理學效應,目前先用一句話說明,佐以漫畫喬段與歷史、生活上常見的情況,有機會再補上完整的理論說明,有些不一定有喬段只有心理學理論的也會有空補上來。
相關文章連結:[故事筆記]動漫畫中的戀愛心理學介紹
[小遊戲]青春網戀模擬器 - 12個心理學效應析解網路交友詐騙手法
- Dec 10 Sun 2023 10:36
[故事筆記]想去台灣!台灣旅行同好會(いきたいわん! 台湾旅行同好会) - 簡要與讀後感
本作是描述一個交換學生到日本讀書的女生林緒荷,帶其他同學台灣旅行、介紹各種美食,四人組成台灣旅行同好會到台灣旅行的各種展開。
人物介紹:
阿波尾風美:家中經營小餐廳
- Dec 08 Fri 2023 08:13
[故事筆記]vtuber孔子 - 簡要與讀後感
vtuber孔子這個故事是孔子與顏回從古代穿越到現在,孔子做起了偽娘vtuber仁子的故事。就是把孔子穿越到現在經營網路社群的故事,顏回變成了一個上超商打工回家煮飯的孔子粉絲,還有各種遇到古代思想家的聯動回合。給我的感覺,這部除了穿越各種戰國思想家聯動以外,就是各種網路梗圖的集合包,也有把古代典籍重新解讀一遍的笑點。vtuber孔子連結。
這邊簡單貼幾張介紹一下人物關係:
- Dec 06 Wed 2023 06:58
自媒體經營日誌(98) - 自媒體與社群經營(一)
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- Dec 05 Tue 2023 21:01
[七律]露西婭事件有感[七絕]冬日絕句
- Dec 04 Mon 2023 00:22
自媒體經營日誌(97) - 職業與夢想
- Nov 29 Wed 2023 00:30
自媒體經營日誌(96) - 疫情後的觀察、140萬人次紀念
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還記得疫情開始(2020年初)的時候,那時周圍的人們在討論武漢疫情是否會爆發的話題,經過這三年,封鎖世界的病毒好像消失了,疫情期間流行的事情,比如說口罩、疫苗、居家隔離七天……好像就是一場夢一樣。也許有新的細菌與病毒出現,這三年的經驗主要告訴我們,只要多戴口罩就能降低被傳染的風險。
- Nov 27 Mon 2023 00:35
自媒體經營日誌(95) - 2023-2024年目標、上課與人情
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- Nov 25 Sat 2023 00:54
《拿破崙》電影心得與讀後感 - 你所不知道的拿破崙之不想以副手身份領軍
看到痞客邦有《拿破崙》電影首映口碑場活動,就跑去看電影。歷史人物的電影多半比較像傳記體裁,讓不常看這類型電影的我好像有點不適應,但是意外發現這電影有些有趣的地方,所以補上心得介紹(才不是規定要寫影評所以寫的)。拿破崙一世維基百科連結。
這電影初看以為是文青片,但是這比較偏娛樂電影而非紀實型電影,因為劇情除了一開始的法國大革命的喬段,與主要的幾場戰役(土倫圍城戰、奧茲特里茨戰役)、政變經過以外,電影多了許多拿破崙與約瑟芬各種感情糾葛才不是八卦,知名戰役的轉折有些簡略,即使如此,還是有描寫拿破崙在奧茲特里茨戰役(三皇會戰),在樹林準備伏兵突擊的喬段,電影也有描寫拿破崙的自負與沉不住氣,導致遠征俄國與滑鐵盧之戰慘敗。
- Nov 22 Wed 2023 00:42
自媒體經營日誌(94) - 場外近況
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上個星期(約11/12~11/17)巴哈場外因為有個叫霸主的網友去教召,該名網友的住處就變成了觀光聖地,一堆場外人士跑去該網友的住處聚會,還有人整理了霸主的臉書,分析霸主是如何淪落到現在這步田地的。整個巴哈場外都被樹屋朝聖文章洗版。
- Nov 20 Mon 2023 00:52
自媒體經營日誌(93) - 自媒體與讀書會
- Nov 17 Fri 2023 23:54
[讀書心得]從現在起,我決定不再低估自己 - 讀後感
這本書的作者在十年內經營了三間公司,作者認為「珍惜緣份」與「勇於挑戰」非常重要。
主題其實滿多元的,有「打造個人品牌」、也有演講的範例,演講的範例還有提到幽默感的部分可以一讀。還有「人生願景」的這個問題,先思考「想成為怎樣的人」,再倒推回去,思考現在的自己要如何進行才能達到目標。還有就是優衣庫創辦人提出的「一勝九敗」的概念,無論做任何事情都要抱著一勝九敗的心情去做,不要害怕失敗而不去挑戰。
- Nov 15 Wed 2023 20:34
自媒體經營日誌(92) - 巴哈站聚、提案與自信
今天比較晚更新。
明明流量有增加,但是沒時間更新,詳細可能要等幾個星期後才有空說明,以下是本文:
- Nov 13 Mon 2023 00:00
自媒體經營日誌(91) - 研究AI繪圖(二)
這個是用:「免費 AI 照片動漫化線上工具,一秒將真人照片轉動漫風」轉的圖片 (以圖生圖)
我覺得這個也是能產出可以看的圖片,雖然我下產圖咒語的能力還不足,至少可以先弄個看起來不差的圖片,但AI可能會誤判人的身體或手指,因此這還不是讓人非常滿意。所以才貼在這邊。
比較了幾款不同的AI繪圖,於是開始研究Leonardo AI、pixai.art,並且設法把臉書架起來。以前很少在考慮背景與排版的問題,這回有了AI繪圖,就要設法把這些弄好。所以我覺得這些技術的進步可以讓自媒體的經營成本降低,或是可以減少美工的工作量進而降低寫遊戲的成本。然而還會會遇到上回提到的問題,無論是使用以圖生圖或是直接咒語產圖,弄個看來不差的圖片是沒什麼問題,但是要做得出有特色而且有想法的AI繪圖其實有點難度,甚至要再修圖。所以其實AI繪師不見得就能每天貼圖貼爽爽。直接賣色圖也許就不用想這麼多。 還會再整理一些資料貼上來,目前以整理想法為主,過一段時間再整理教學文章。