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  • 12月 23 週日 201812:11
  • [MTG套牌]幽影劇變白(White Weenie) - 1998年世界八強



套牌名稱:幽影劇變白、劇變白、幽影白、White Weenie
套牌使用者:Brian Hacker
這一副也是冠軍套牌,先說1998年的前八名由適者生存4副、史賴3副,最後就是這副白快攻,這是早期白快攻的基本樣式。有著各種的幽影生物與反色保護的異能,在對抗很多紅色燒殺牌有相當的抵抗力,後來白快攻也有純白反抗軍、洛溫系列的純白潔英。今天就簡單介紹這副。
護靈師
補血用的生物
寇族遊牧人、寇族戰士
這二張的能力都是傷害轉移,這是天羅城賽當時的白色生物的寇族生物的技能,這副套牌放這個主要是和各種反色生物保護搭配,可以拿來擋紅黑色生物。
索泰利祝禱士、索泰利修行僧
這個則是暴風雨系列的幽影生物,特色是次元幽影(Shadow, 此生物只能被擁有次元幽影異能的生物阻擋, 且只能阻擋擁有次元幽影異能的生物)異能。擺這二張是為了能確保能直擊對手。並且因為有反色保護的異能,在打紅色或黑色套牌會比較有利。
索泰利幻影師
也有次元幽影的能力,除了直擊以外還可以消滅目標玩家操控的結界,可以拿來打一些結界多的套牌。
白騎士、維克族神聖武士
一個先攻反黑,一個先攻反黑反紅,是早期的優質小生物
消除魔障、靜寂靈氣
早期的消神器咒語,各用其用處,因為適者生存的組合技是二個結界(適者生存、夢魘再現),於是正編就放上了靜寂靈氣x1,備牌還有靜寂靈氣x3。還有剛才提到的幻影師用來清除結界。
穹光之鎧
這張結界會賦予生物+X/+X的攻防值強化, 其中X等於手牌數量, 只要玩家的手牌越多, 被穹光之鎧結附的生物其攻防值就會越來越大。這副主要是貼在反色或幽影生物上面,可以確保直擊對手,二三下就能收牌。
小故事是,可能很多人看到畫面上有個翅膀通常會誤會,這張是沒有飛行功能的。
十一稅,也是早期的抽地咒語,功能找一張平原到手上,如果你場上的地比對方少就可以再找一張平原到手上,早期滿好用的,還有結合瑪珂鑽石的用法。現在因為抽地稅(一點白的結界,功能是場上的地比對方少的時候可以在維持階段找三張基本地到手上)已經不是禁牌,可以直接用抽地稅取代這張爽爽抽基本地。
劇變是一張超強的破壞巫術, 功能為每個玩家的場上留下一張神器、一張生物、一張結界與一張地牌, 其他剩下的永久物牌均得被送進墳場, 有點類似安寧(Tranquility, 消滅所有結界)、粉碎風暴(Shatterstorm, 消滅所有神器)、神之憤怒(Wrath of God, 消滅所有生物)與毀天滅地(Armageddon, 消滅所有地牌)的綜合體, 但卻又會讓玩家留下一張結界、神器、生物與地牌, 其施放費用竟然只要4點。後來這張變成了秘稀重出江湖。
小評:
這副套牌主要就是一隻有反色的生物加上穹光之鎧,再丟劇變控場,如果成功施放的話,對手場上的資源將會嚴重減少,只能等收牌。反紅保護和護靈師的組合對史賴類型的套牌有一定的扺抗力,甚至於紅色很少清結界的能力,如果穹光之鎧貼上去的生物通常都有5/5左右,等於倒時計時,如果又是反紅保護生物的話那純紅史賴就只能等收牌了。
雖然寇族生物 + 反紅保護的組合技相當強, 照理說應該是可以輕鬆的將純紅史賴套牌給打垮, 但1998年相當流行詛咒卷軸, 由於神器所造成的傷害是沒有顏色的, 加上此時期的純白快攻套牌裡的生物每隻防禦力幾乎都是在2點以下, 只要詛咒卷軸一發動, 場上就會有一隻小生物被打進墳場, 使得寇族生物+反紅保護的組合技無用武之地。
此外因為五六版沒有化劍為犁,所以當時這副幽影白、還有純白反抗軍都沒有化劍為犁,因此當初這類型的白快攻通常會放神之怒、毀天滅地和劇變搭配對付不同的對手。所以我覺得冠軍套牌買這副不賺,建議買史賴或適者生存,如果只想和紅色套牌打的話例外。
備牌
3 Abeyance中止
剋組合技套牌,或是保護劇變之類的咒語
2 Armageddon毀天滅地
當時打純藍控套牌的備牌基本款
3 Aura of Silence靜寂靈氣
用來對應適者生存類型的結界套牌
3 Cursed Scroll
詛咒捲軸
穹光之鎧需要多張手牌才會有利,而詛咒捲軸需要在手牌少的套牌才能發揮威力,而且劇變這張牌並不會很常施放有可能放在手上,因此個人認為這副套牌可能比較適合放於克撒傳出現的異獅。
1 Disenchant
消除魔障
3 Spirit Link
Spirit Link 心靈羈絆
補血用的生物結界
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  • 12月 18 週二 201823:52
  • [MTG套牌]松鼠唱反調(Squirrel Opposition) - 2002年世界八強



套牌名稱:松鼠唱反調Squirrel Opposition
套牌使用者:Sim Han How
比賽名稱:Worlds 2002 (Sydney)
這個2002年的世界大賽,前六名都是阿托格類型的套牌,剩下二副是這個松鼠唱反調,2002年的冠軍套牌是這二副。這副套牌為綠藍色的套牌,因為唱反調在第七版重印, 加上松鼠巢穴 (Squirrel Nest) 這張綠色地結界的能力, 於是松鼠唱反調套牌於 2002 年再度登場, 戰術上就是綠色小生物+當時的一些流行生物+唱反調+松鼠巢穴 ,而這也正是本篇文章所要介紹的紅藍綠松鼠唱反調套牌。
生物
羅堰妖精x3
與天堂鳥x4
必放,為了唱反調那二點純藍,以天堂島為主
掠奪人魚x4
橫置可以抽一張牌並棄一張牌,有濾牌的作用
這張棄手牌除了可以+1/+1以外,最主要是轉色的功能,可以打一些反色生物或是閃過一些黑色殺牌的威脅。
幽魅半人馬x3
進場時會伴隨著三個 +1/+1 指示物在其上, 所以這生物的攻防值為 5/3 , 當幽魅半人馬受到傷害時, 其得到的傷害會直接被防止, 並從其上移去一個 +1/+1 指示物, 以 4 點mana的召喚費用而言, 幽魅半人馬相當的優質, 而在阿托格套牌(藍黑套牌)充斥的 2002 年, 有反黑保護異能的幽魅半人馬更是可以拿來閃過很多阿托格套牌的殺牌。
焰舌卡甫x3
進場異能在生物戰來說很優秀,幾乎進場就能撿到一隻生物,這個時空轉移出的生物是大戰役系列代表性的牌張
唱反調x4
這副套牌的主力,橫置生物就能橫置神器、生物或地。場上的生物愈多,封鎖的效果就愈好
松鼠巢穴x3
可能產生小生物的地結界,雖然和狂亂隱者比起來點數是較小,但一回通常只能橫置一次,速度似乎較慢,優點是生物可以持續產出。
Deep Analysis 深入分析x3
深入分析是一張具有返照異能的抽牌術, 這抽牌術可以讓玩家抽兩張牌, 而當這張抽牌術躺在墳場時, 玩家可以利用其返照異能 - 花費 1 藍 1 無色的 mana 並支付 3 點生命值抽兩張牌
Circular Logic 循環邏輯x4
2002 年混藍色套牌正編必備的康牌, 若是對手支付不出等同於己方玩家墳場牌總數之 mana 時, 循環邏輯就可以反擊目標咒語, 而且有瘋魔 (Madness, 當此牌從手上棄掉時, 玩家可以支付其瘋魔費用施放此牌) 異能, 只要搭配野雜種狗的棄牌異能, 循環邏輯就會變成一張只需 1 點藍色 mana 就能施放的康牌
熱火 / 寒冰x3
從兩種功能中選一種來施放,
熱火:玩家分配 2 點傷害值到任意數量的目標生物或玩家
寒冰:橫置目標永久物並抽一張牌
卡普路桑森林、西瓦暗礁、亞維馬雅海岸
各種的雙色地
這副松鼠唱反調套牌初期以羅堰妖精與天堂鳥生產mana加速場上資源發展,最快第二回合就可以把松鼠巢穴結附在地牌上, 讓地牌生產小松鼠以增加己方生物數量, 等到唱反調的出現就可以開始鎖對手的生物和地牌資源。
野雜種狗、幽魅半人馬與焰舌卡甫為本套牌的攻擊主力, 其中幽魅半人馬有反黑保護, 焰舌卡甫進場可以清掉防禦力 4 以下生物,掠奪人魚、寒冰與深入分析可以抽濾牌; 循環邏輯則反擊目標咒語、熱火 / 寒冰可以支援場上的生物或是濾牌。
這副牌的缺點方面,因為當時賽場主流是藍黑阿托格,崔納的勒令讓反色保護沒有作用,阿托格套牌的備牌有Hibernation 冬眠,可以把所有綠色生物回手,對這套牌來說很傷,而且還可以第一場對局就用黠智祈願找備牌的冬眠到手上,再搭配其他的殺牌,這副松鼠唱反調打贏的機會不高,雖然有可以轉色的生物但可能只能多撐一下下,因此這副只有拿下八強的戰績。我想這是當年的松鼠唱反調套牌為何打不過靈能阿托格套牌的主要原因。
備牌
Gainsay    駁斥x3
阿托格是藍黑色的套牌,松鼠唱反調也混藍,所以八強都有藍色牌,直接把備牌放上來算了
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  • 12月 16 週日 201820:10
  • [MTG套牌]紅黑快攻(Machinehead) - 2001年世界冠軍



套牌名稱:紅黑快攻、Machinehead
套牌使用者:Tom Van de Logt
比賽名稱:Worlds 2001 (Toronto)
大戰役系列、時空轉移系列帶入了不少的多色牌張,因此比賽有各種的紅藍、紅黑、藍紅之類的套牌,2001年的標準賽前四名有二套是人魚唱反調套牌,這副是紅黑套牌。這副套牌在比賽的時候套牌名稱叫Machinehead,不知道是隨意填了個卡表名就拿了冠軍還是怎樣,因為這個套牌的英文名稱不易理解,這副套牌沒有機器人也沒有腦之類的生物,所以用紅黑快攻當套牌名稱就好。套牌的使用者Tom van de Logt在前一年用充盈套牌打進八強。
這副的特色是結合了紅色燒殺、黑色棄牌的特長,在生物戰中能有效剋制小生物套牌,雖然看似沒太驚人的招式,卻能穩穩地拿到勝利。
地牌
6 Swamp沼澤 
6 Mountain山脈
硫礦溫泉x4、烏爾博格火山口x4
硫礦溫泉:紅黑雙色痛地
烏爾博格火山口:進場時需橫置的雙色地
力夏達港可以用來封鎖對手的地牌, 拖慢對手的發展速度,通常要放就擺滿
生物
Plague Spitter瘟疫噴獸x3
每回合維持時全場掃一點傷害(包括玩家),當進墳場時再全場生物與玩家掃一點傷害
這張對產魔法力的生物套牌、小生物快攻是一大剋星,這副放了三張。
焰舌卡甫x2
進場異能很有用,4/2也可以拿來當攻擊主力
Blazing Specter火光幽靈x4
該生物造成傷害時,被造成傷害的玩家要棄一張手牌,雖然需要四點mana召喚,但有敏捷可以進場就攻擊,況且這副有黑暗祭禮可以加速魔法力運作,再搭其他棄手牌的牌張可以讓對手打不出想要的牌。
剋制這張牌的方式除了點殺,可能就是瘋魔類型的牌張,但那也是之後系列的事情了XD
Phyrexian Scuta非瑞克西亞盾甲隊X3
可以用四點召喚攻防5/5的生物,燒牌最多就焰舌卡甫的四點傷害,在當時只要混紅就會放焰舌卡甫的環境中相當好用。
Skizzik嘶氣客x3
簡單地說就是弱化版的爆雷煉球,但這張對紅色的要求不高,後期可以付kicker費用留在場上。
Crypt Angel墓穴天使x2
少數的反白天使,進場時可以將墳場的藍色或紅色生物挖回手中, 在紅黑套牌中, 墓穴天使可用來將嘶氣客或火光幽靈、甚至焰舌卡甫這類讓對手頭痛的生物給挖回手上,因為當時的白色似乎是較弱勢的顏色,這張我也有但我當時卻沒想到有這用法,所以滿佩服發明這套牌的人可以想到這招。
咒語
Dark Ritual黑暗祭禮x4
Duress逼從x4
當時必放的棄牌術,因為逼從不能棄生物牌,現在的生物又愈出愈強的緣故,被其他棄牌咒語取代。
Vendetta 血仇x3
一點黑可以清掉非黑色生物,但要扣相當於該生物防御力的生命值,多半是清小生物
Terminate 終結x4
在大戰役這個系列的重要性可以與焰舌卡甫齊名的一張牌。一黑一紅瞬間可以清除目標生物。
大戰役系列不可被反擊的燒殺牌, 在遊戲後期, 只要準備好足夠的mana, 克撒之怒就可在雙方僵持不下時, 一次給予對手10點傷害值終結比賽
小結:
這副與其說叫紅黑快攻,不如叫紅黑中速控制,因為當時可以用黑暗祭禮,前二回合可以叫出5/5的大生物,因為能產魔法力的牌張也就四張,應該不算真正的快攻套牌。而這副套牌在棄牌方面,火光幽靈、逼從,還有備牌的昏亂、迫害可以棄對手手牌,清除生物已經有焰舌卡甫、血仇、終結等牌張,對小生物則有瘟疫噴獸,這副套牌的強度拿來對各類型套牌相信都滿平均,就算對手可能是反擊反抗軍,就算手上已經拿反擊咒語加清場咒語,遇到這副也很難不被火光幽靈與逼從的節奏干擾,人魚套牌也不用說,1/1生物遇到這套牌相信會打得很吃力,因為瘋魔和開場玩家不能成為目標的牌張都是後來才出現的,也許是看到掉牌咒語過於強勢而做的調整吧。
備牌
Scoria Cat    熔燼貓
橫置地會ooxx的功能,這是預言系列的特產,不過這張五點是有些高所以淹沒在時代的洪流中
Addle    昏亂
這張在大戰役系列還滿常見的,雖然也是(ry
Persecute    迫害
大戰役多半是混色套牌,這個顏色選很好相信離勝利就不遠了
Pyroclasm    烈火斷層
全場掃二點
Phyrexian Arena    非瑞克西亞鬥技場
很好用的黑色抽牌術,備牌擺了三張
Flametongue Kavu    焰舌卡甫x1
Crypt Angel    墓穴天使x1
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  • 12月 16 週日 201808:55
  • [MTG套牌]偷襲聖者(SNEAKY GO) - 1999年曼非斯GP八強



套牌名稱:偷襲聖者、SNEAKY GO、偷袭圣者
使用者:Ric Watts
比賽名稱:Grand Prix-Memphis 1999 Top 8 出處連結
在1999年台北GP的八強(Grand Prix-Taipei 1999 Top 8)也有偷襲聖者套牌,參賽者名字叫Miller Tsai,以前習慣叫這副偷襲聖者套牌,而這副的英文名稱叫做SNEAKY GO ,該不會這是什麼都要GO一下的概念很好我學起來了。這邊介紹這個曼非斯GT八強的卡表,附上1999年台北GP的八強卡表。可以看到這副套牌的生物配置略有不同。
Sneak Attack偷襲x4
只要4+1mana就能使用,卡面的效果是可以選一張生物牌從手上放進場,回合結束進墳場,這張很適合搭有進離場異能的生物。為這副套牌的主力結界。
Grim Monolith 灰黑巨石x4
二點mana產三點無色mana,為這副套牌的魔法力神器,這副沒放電壓鑰匙算是比較少見的配置
Academy Rector 學院教務長x4
用來找偷襲進場的生物,可以用非瑞克西亞高塔把學院教務長送進墳場找結界進場。
然後這個標準賽我記得沒有化劍為犁(也沒有閃電擊),學院教務長不大會被移出遊戲。
Gamble 賭博x4
注意這張找出來的牌並沒有展示,主要是找偷襲到手上,並且隨機棄一張牌,所以找出來的偷襲或其他主要生物還是有機會進墳場的,可以第一回合就找元件到手上。
Crater Hellion 火山地獄獸x4
全場掃四點的生物,可以掃一些小生物套牌
Disenchant 消除魔障 x3
當時的環境有野火神器龍之類的套牌,也有很多放異獅的套牌,所以幾乎當時所有混白的套牌都會在正編加這張或淨化之緘印用來對抗這類型的套牌,這副放學院教務長的套牌也不例外,還放了三張。
Replenish充盈x2
用來把被康的偷襲重新進場
Endless Wurm 萬里亞龍x2
又稱無盡的亞龍(???),副作用是每回合要犧牲一個結界,不然他就會死問題是哪來這麼多結界養他,可能在這套牌是為了它的踐踏功能,不大會重複使用。因為這張牌操作上有些不順手,因此在台北GP的版本放的是其他的補血、炸地之類的生物。
Wizard Mentor魔法教師x2
用來回手生物
Yawgmoth's Bargain約格莫夫式交易X1
這副只放一張。這副只有這張是黑色牌,它的黑色mana主要是非瑞克西亞高塔產生的
但因為這副補血的生物好像比較少,台北GT的版本是加上蕾荻安的重裝兵補血
Bloodshot Cyclops 血絲獨眼巨人X2
撒拉聖者沒有攻擊穿透力也不會飛行,這張是預防聖者攻擊的時候被不死或小生物檔住的情況,可以用來直擊對方,但是因為召喚的點數不小,可能只能透過偷襲放到場上。
Serra Avatar撒拉聖者X2
攻防等於生命值,相當於一開始就有20/20的攻防值,但要注意扣血的話撒拉聖者的攻防也會隨之下降,對一擊殺能否成功可能會有影響。
Phyrexian Colossus 非瑞克西亞巨像X2
當時的大生物,用來確保能直擊對手
Thorn Elemental 刺棘元素X1
刺棘元素可如同未受阻擋地分配戰鬥傷害,意思是對方的生物即使阻檔,刺棘元素仍然可以分配戰鬥場害給對面玩家,相當於直擊異能,但是可以通通直接打過去,這是與踐踏異能不同處。
Phyrexian Tower非瑞克西亞高塔X3
可以把學院教務長丟進墳場找偷襲用,這副放3張
13 山脈
6 平原
其他相關牌張
西瓦鳳凰
山崩騎兵
蕾迪安的重裝兵
虛假先知
台北GT則是放以上這四張,有的把蕾迪安的重裝兵換成天使大合唱
簡評:
這副套牌雖然打組合技套牌但卻不是一擊殺類型的套牌,而是下大生物讓對方收牌類型的套牌,雖然可以下學院教務長找偷襲再丟聖者進場一擊殺,但有些過度依速偷襲這張牌。此外這副套牌抽濾牌引擎(ex:賭博)不大穩定,也沒有康牌,學院教務長、充盈都是為了找偷襲進場,雖然號稱三回殺但穩定性不大夠,可能會發生滿手大生物卻沒有偷襲,或是偷襲被康掉或被清掉而打不出來的情況。
當時缺乏10攻擊力以上的大生物,牌池相對地小,而現在的薪傳版本多了個教誨的手段,只要生物能下來基本上就能獲勝,於是放的生物相對地少不需要其他的炸地或補血組合技,這是因應競爭性較強薪傳的環境而做的改進。
Keldon Vandals 凱爾頓暴民
清神器
Aura Thief 靈氣竊影
這張現在有300塊的價值,大概是拿來對結界套牌。
Arc Lightning 弧狀閃電
對小生物套牌專用
Scald 燙傷x4
剋有放海島的套牌,如果偷襲已進場也可以把這張從各種地方放到場上,傷害還可以疊加。而且這副備牌還放滿四張,到底是有多恨海島。
1999年曼非斯GT8強正編(Grand Prix-Memphis 1999 Top 8)
4 Sneak Attack
4 Academy Rector
4 Grim Monolith
4 Gamble
4 Crater Hellion
3 Disenchant
2 Replenish
2 Endless Wurm
2 Wizard Mentor
1 Yawgmoth's Bargain
2 Bloodshot Cyclops
2 Serra Avatar
2 Phyrexian Colossus
1 Thorn Elemental 
3 Phyrexian Tower
13 Mountains
6 Plains
備牌
2 Keldon Vandal
3 Aura Thief
3 Arc Lightning 
3 Defense Grid
4 Scald
1999年台北GT8強
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  • 12月 15 週六 201823:34
  • [MTG套牌]三位一體綠(Trinity Green) - 2000年世界四強


套牌名稱:Trinity、三位一體綠(Trinity Green)
套牌使用者:Benedikt Klauser
類似的套牌在2000年的標準賽八強有三副,一副叫做Trinity,一副叫Ice Age.dec、還有一副叫Angry Non-Hermit(紅綠炸地,當年的冠軍套牌有印這副),這個Ice Ice Age.dec、Angry Non-Hermit這二副套牌都有混紅加弧狀閃電用來剋制Trinity Green常在放的狂亂隱者(Deranged Hermit),加上冠亞軍都是打造藍,這副三位一體綠還是拿下了當年四強的成績,不過冠軍套牌卻是八強的紅綠炸地。今天就來介紹這副三位一體綠。
天堂鳥、羅堰妖精
綠色必放生物
泰坦尼亞牧師、羅堰密使洛菲羅斯
用來增加場上mana發展速度
少數的綠色反抗軍,主要用來找狂亂隱者到場上,找個狂亂隱者到場上1/1+2/2x4,用3點mana召喚總和9點攻擊力的生物,反抗軍的找人異能還不能被反擊,想像過一二回合場上一下子多了滿坑滿谷的松鼠,這組合真是太可怕了。
用來清除結界
狂亂隱者進場時會隨著四隻攻防1/1的小松鼠一起登場, 且只要有狂亂隱者在場, 這些小松鼠的攻防還會額外+1/+1, 狂亂隱者的施放費用五點mana有點高, 但這在mana發展快速的Trinity套牌中還不算太大的問題。此外天帷盜獵者異能可以找狂亂隱者,只要三點mana就可以直接從牌庫中抓進場,能加快場上的發展。
這副套牌可以產很多mana,這時用異獅清對面的生物,相信就離勝利不遠了
非瑞克西亞處理機
這副只放一張,用於產大生物
操作範例:在自己的回合下這張,對手下回合場上的四張資源將會直接受到封鎖,回到自己的回合由於只剩下三個消退指示物, 且糾結纜線本身也可以列入橫置的目標, 玩家只需要再另外橫置兩張場上的資源, 因此玩家實際上就只綁到自己場上的兩張資源
在2000年的前四強有三副有放糾結纜線
犁埋
將對手兩張地牌給送到牌庫頂,用來拖慢對方的發展速度
樹林村落
變身地常用的地牌
力夏達港,知名的鎖地地
蓋亞育苗地,場上有多少生物就加多少綠色mana
小結:
這副套牌很有主題性,放很多的妖精產大量的mana,再用狂亂隱者帶領松鼠大軍衝爆對方,隱然有綠快攻的樣子。但不知為何2000年的冠軍套牌沒印這副套牌而印了充盈和紅綠炸地(2000年的冠軍套牌:打造藍、紅綠炸地(Angry Non-Hermit)、生機盎然、充盈),大概是因為Angry Non-Hermit這副剋制這副套牌,在只能印一副套牌的情況下只能印紅綠炸地。
因為狂亂隱者在當時的綠色小生物快攻還滿多人使用,於是有人就混紅,增加紅色的燒牌像弧狀閃電之類的牌張對抗這類型的小生物快攻,加上打造藍拿下冠亞軍,這副拿到當年的四強。此外這個有混藍的松鼠唱反調套牌,那就是另一個故事。
備牌:

Lumbering Satyr 伐木沙德獸x1
對同類型套牌
Reverent Silence 虔誠的寂靜x2
對充盈套牌,如果對方手上有二張充盈的話就可以解這張

Thran Foundry 索藍鑄造廠x4
也是用來對充盈之類的墳場套牌,放滿四張

Splinter 碎裂x2
對神器套牌,只清一張可能只能清打造藍的金屬工人吧

Uktabi Orangutan 烏克塔比長臂猿x2

Worldly Tutor 處世導師x1
這張放到現在來看好像沒什麼用,但也有400塊
CREATURES (28)
4   天堂鳥
4   羅堰妖精
4   泰坦尼亞牧師
4   天帷盜獵者
4   狂亂隱者
4   異獅
3   羅堰密使洛菲羅斯
1   妖精詩人
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  • 個人分類:MTG(魔法風雲會)
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  • 12月 14 週五 201807:53
  • [MTG套牌]兩地噴火砲(Belcher) - GenCon 2008 Legacy Championship四強



套牌名稱:兩地噴火砲 Belcher、一地砲、一地炮
套牌使用者:Matthew Elias
比賽名次:GenCon 2008 Legacy Championship四強
GenCon是國外大型的遊戲展覽會, 許多遊戲的廠商與玩家均會前往與會, MTG在該次大會中舉辦了一場古典傳承賽制(即Legacy, T1.5)的比賽,這副兩地噴火砲套牌便是出現在該次比賽的套牌之一。
兩地噴火砲套牌大概在2007年左右出現,因為整副套牌中只放兩張地牌因此得名(放二張地牌的噴火砲套牌), 剩下其他的幾乎都是用來產mana的牌, 與地牌數高達35到43張的四三地套牌成了相當明顯的對比, 這副套牌常在第一回合打出淨空繁殖地或鬼怪噴火砲將對手給解決掉, 是一副爆發力超強的套牌。
Taiga和Bayou分別是紅綠色和黑綠色的雙色地, 這些地牌產mana不但沒有副作用, 本身還各有兩種基本地的類別, 只要搭配找地的方式便能將需要的雙色地從牌庫中給找出來, 可說是MTG史上最強的雙色地, 價格也就跟著水漲船高,整副套牌的地牌就只有上述這兩張地
授地
從牌庫中找一張樹林到玩家手上, 當玩家手上沒地牌時, 玩家便可展示手牌代替授地的施放費用, 直接找一張樹林到手中,確保找得到地牌
蓮花瓣、獅眼鑽石、五彩瑪珂
蓮花瓣:犧牲產一點mana
獅眼鑽石:犧牲並且棄手牌產三點mana
五彩瑪珂:壓印一張手牌,產生該手牌的mana
為各有優缺點的產mana神器
Elvish Spirit Guide 妖精精靈嚮導、
Simian Spirit Guide猿猴精靈嚮導
這二張主要都是用它的產mana功能,差別在一個為紅色一個為綠色,避免卡色的情況
火絨牆是一隻攻防值0/3的牆類生物,除了用來抵擋小生物攻擊, 最重要的是將這牆犧牲掉, 火絨牆便可產生兩點紅色的mana
烈焰儀式、熱血戰歌
都是拿來增加魔法力的牌張
一點黑色mana換得三點黑色mana,也是經典的產mana牌張
能夠產生兩點任意顏色的mana組合,並且抽一張牌, 等於是讓玩家用兩點mana換取兩點任意顏色的mana, 可用來作轉色和濾牌 並多啟動一次淨空繁殖地的風暴異能(風暴:本回合在施放咒語前每施放一次咒語,就可以多執行一次動作)
Goblin Charbelcher鬼怪噴火砲
這副套牌的主要殺招,放滿四張,可以直接贏得比賽的一張神器
重複出示牌庫頂的牌直到出現地牌, 翻到地牌後, 鬼怪噴火砲就會給予目標等同於翻牌過程中所翻到之非地牌數量的傷害值, 在這副只有兩張地牌的套牌裡, 只要鬼怪噴火砲一啟動, 對手將會有相當大的機會被噴火砲給一擊殺。
Empty the Warrens淨空繁殖地
這副套牌有很多的產魔法力咒語,可以用來增加風暴的異能,本回合在施放咒語前每施放一次咒語,就可以多執行一次動作,如果手上有精靈嚮導、蓮花瓣、烈焰儀式、熱血戰歌與一張地牌,就可以產生五點的mana,再打出淨空繁殖地就會有4x2=8個的1/1生物,要產出10隻以上的生物並不困難,為這副套牌的另一個獲勝手段。
Infernal Tutor 煉獄導師
煉獄導師可讓玩家從牌庫找一張與自己手牌相同的牌到手中, 可藉此增加手上所持有的mana來源, 另外這張牌還擁有背水戰(Hellbent, 當玩家沒手牌時啟動)異能, 當玩家沒手牌時, 玩家便可利用煉獄導師找牌庫中任意一張牌到手上, 通常是用來找能夠將對手打敗的必殺主力元件 - 鬼怪噴火砲或淨空繁殖地。
Plunge into Darkness 沒入幽黯
為擁有兩種功能的瞬間牌,
1、犧牲任意數量的生物, 每犧牲一隻生物, 玩家便獲得三點生命值
2、支付X點生命, 檢視牌庫頂X張牌, 將其中一張放入手中, 其他牌則移出遊戲
打包1點黑
通常用2的功能就足夠了,但也可以拿來補血,犧牲三隻生物相當於抽九張牌, 以此類推
Burning Wish熱切祈願
找一張遊戲外(備牌)的巫術牌到手中,可應對不同情況
這副套牌以鬼怪噴火砲為主要攻擊手段,以淨空繁殖地為輔助的攻擊手段。第一回合只要有七點mana,下鬼怪噴火砲就可以贏。
以下是其中一種KO對手的可能組合:
假設起手時玩家手牌有黑暗祭禮、授地、獅眼鑽石、蓮花辦、鬼怪噴火砲, 此時只要:
1. 起手通常手上沒有地牌,用授地找一張地牌, 並把地牌放進場
2. 下蓮花瓣犧牲掉, 放黑暗祭禮產三點mana
3. 用地牌產一點mana, 放鬼怪噴火砲進場
4. 放獅眼鑽石進場, 犧牲掉產三點mana
5. 啟動噴火砲, 此時對手會有相當大的機會被一擊殺
但因為這副套牌沒有混藍,因此對方如果有放剋制的fow之類的牌張,如果噴火砲被康掉或被清掉,可能就立即戰敗了。雖然對上快攻套牌有利,但在這個fow滿地跑的賽制,這副套牌並沒有fow防護的手段,想必是大大地不利,因此現在的薪傳賽比較少見到這類型的套牌了。
備牌
1 Cave-In
可以移除一張紅色卡代替施放費用,全場掃二點
1 Empty the Warrens淨空繁殖地
1 Infernal Tutor煉獄導師
2 Pyroblast 爆焰衝擊波
2 Red Elemental Blast紅元素衝擊波
3 Shattering Spree 粉碎無歇
破神器套牌專用
1 Thoughtseize
攫取思緒
4 Xantid Swarm 沾體蟲群
當它打中的對手本回合不能施放咒語,用來避免對手康牌的干擾
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  • 12月 13 週四 201822:07
  • [MTG套牌]畫家石碾(Painter's Stone) - 2008年線上聯盟古典賽冠軍



套牌名稱:畫家石碾 5c Painter's Stone、画家石碾
比賽名稱:2008年線上聯盟古典賽冠軍
2008年五月,闇影荒原上市,闇影荒原系列的畫家僕役出現在標準賽制中幾乎沒有人在使用但在古典賽制中因為能組一擊殺套牌而崛起。這邊介紹的套牌為有5C版本(5c Painter's Stone), 為2008年6月24線上古典傳承賽(Legacy, Type 1.5)的冠軍, 其套牌戰術比較明確, 之所以稱為5C是因為套牌中有五種的康牌在保護畫家僕役 + 碎末石碾組合技的完成。
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  • 12月 11 週二 201822:34
  • [MTG套牌]偷襲教誨(Sneak And Show、Sneak Show) - Eternal Weekend 2018 Pittsburgh四強



套牌名稱:偷襲教誨、偷袭教诲、Sneak And Show、Sneak Show、SNT
套牌使用者:Brandon De Vera
比賽名稱:Eternal Weekend 2018 @ Pittsburgh, PA,時間18/11/03,名次:四強
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  • 12月 09 週日 201810:27
  • [MTG套牌]綠白武具(Maverick) - 套牌介紹



套牌名稱:綠白武具(Maverick)、绿白武具
套牌使用者:DNEELEY
比賽名稱:MTGO Competitive Legacy League,時間18/10/27
這回介紹的是武白武具,這副套牌大概在2010年開始演進,加入綠陽當空(Green Sun's Zenith)、聖物騎士(Knight of the Reliquary)等生物加入獲得了很大的發展,在2013年流行到現在。這是一副以綠白各種優質生物為基礎的套牌,這副的特色一是不放康牌,主要由各種的生物套件構成,另一個特色就是這副對很多套牌都有五五波的勝率,這裡以一個薪傳賽制看得到的套牌為例,大概寫一寫綠白武具套牌的組成。由於這是比較小規模的比賽,重要程度比較低,以這個為例是可以讓各位大概了解一下近期武白武具的主要組成。
參考資料:Maverick G/W/x 绿白武具套牌分析
https://www.tonyhead.com/book/export/html/769
這邊先介紹生物
Knight of the Reliquary    聖物騎士
有三費的地旅法之稱,活過召喚失調的回合後可以找出各種地牌應對當時情況,例如Bojuka Bog 泊卒卡腐沼清對方的墳場,或卡拉卡斯回對方的傳奇生物等等
Mother of Runes    符文之母
用來保護聖物騎士或鍛石秘教徒、瑟班守護者莎利雅。通常第一回合下她如果不康點殺會失效,此外還可以提供反色保護穿越對手防線
Noble Hierarch    貴族大主教
增加mana來源
Scryb Ranger    斯特巡林者
可以和聖物騎士打小組合技,應該是這個操作:聖物騎士犧牲樹林的時候用斯特巡林者把樹林回手,重置聖物騎士,找一張地牌到場上,雖然一回合只能使用一回,這可以找荒原之類地的炸對方地牌,而且這有反藍保護可以加武具拿來打人魚套牌。
Stoneforge Mystic    鍛石秘教徒
武具導師,雖然很多套牌都會放,但是放的數量一直都有爭論,早期的武具套牌擺滿四張但由於擠壓到其他牌張的空間,這副只放二張
Thalia, Guardian of Thraben    瑟班守護者莎利雅
生物版本的紫水晶剌,可以干擾法術多的套牌例如組合技與純紅燒殺型的套牌,對非生物咒語少的套牌影響相對地小
Scavenging Ooze    腐食流漿
可以清墳場(對方的墳場也可以清)的生物,一張二用,不受召喚失調就可以使用,而且內建加血功能,在緣白武具取代了塔高耶夫
Gaddock Teeg    加達提格
用來剋四費以上的咒語例如FOW、杰斯、奇跡
Palace Jailer    宮殿獄卒
這張比較少在綠白武具看到,估計會讓對手成為君王的牌張並不多,這副不知為何放了二張
有的會放Batterskull 颅击槌,或是忠臣之類的生物
Knight of Autumn    暮秋騎士
之前放的是Qasali Pridemage 夸萨群法师,這張有補血可以選,可以補因為森林圖書館損失的血量,加上它是個妹子所以選這張。
Green Sun's Zenith    綠陽當空
綠生物的導師牌,可以第一回合找樹靈喬木加速場上發展,因為有四張綠陽當空,很多混綠的生物都只有放一張
Swords to Plowshares 化劍為犁
清生物的牌張
Sylvan Library    森林圖書館
這張可以增加手牌優勢,這副只放一張
Sword of Fire and Ice    熾寒劍
Sword of Light and Shadow    天冥劍
Umezawa's Jitte    梅澤的十手
又稱紅藍劍、黑白劍、十手
鍛石秘教徒進都能找出來的武具,各放一張
地牌
Dryad Arbor 樹靈喬木
育苗地
Horizon Canopy 遍野林冠
卡拉卡斯、荒原
Windswept Heath 風襲荒地
erdant Catacombs新綠陵墓
找地地,主要還是綠白找地地,混黑是為了備牌,有的會放紅色加懲戒火
樹林x2
平原x2
Maverick有放貴族大主教和樹靈喬木,有穩定的mana來源,所以用聖物騎士的異能,犧牲一張平原或樹林找地牌並不是一件奢侈的事,她可以找出對應各種情況的特殊地牌,例如在對手回合結束時找出荒原炸對面的地牌,或者找出Bojuka Bog泊卒卡腐沼清對方墳場。
這副套牌能找地(聖物騎士)、找生物(主要是綠陽當空)、找武具(鍛石秘教徒)、干擾對手(莎利雅、加達提格),在薪傳有一定水平,收了基本上不吃虧。這副套牌很看操作者對賽制其他類型套牌的了解程度,要了解其他主流套牌的運作方式做出應對,就像跑馬拉松一樣,這副並沒有一招打爆對方的組合技,因此在面對組合技套牌如果手上沒干擾牌可能會比較吃虧。此外話說這副牌不知為何妹子特別多,聖物騎士、鍛石秘教徒、莎利雅、新加入的暮秋騎士都是妹子,符文之母、貴族大主教、斯特巡林者(妖精有性別嗎)都是女角,這副應該真的要買一副收藏,那天真的可能湊齋全女角套牌也不一定。
至於被剋制的套牌方面,終始是這副套牌的最大麻煩,喪儀祭師也有讓聖物騎士 /Knight of the Reliquary的強度下降,墳場的牌張就沒那麼好堆了。
備牌
Choke 窒息
Council's Judgment 眾議裁定
Ethersworn Canonist 乙金盟法規師
Faerie Macabre 渡亡仙靈
Gideon, Ally of Zendikar 贊迪卡伙伴基定
Surgical Extraction 手術摘除
Path to Exile 流放之徑
Knight of Autumn    暮秋騎士
24 LANDS
1 Dryad Arbor
2 Forest
1 Gaea's Cradle
2 Horizon Canopy
1 Karakas
2 Plains
3 Savannah
4 Verdant Catacombs
4 Wasteland
4 Windswept Heath
24 CREATURES
1 Gaddock Teeg
1 Knight of Autumn
4 Knight of the Reliquary
4 Mother of Runes
4 Noble Hierarch
2 Palace Jailer
1 Scavenging Ooze
1 Scryb Ranger
2 Stoneforge Mystic
4 Thalia, Guardian of Thraben
8 INSTANTS and SORC.
4 Green Sun's Zenith
4 Swords to Plowshares
4 OTHER SPELLS
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Sylvan Library
1 Umezawa's Jitte
SIDEBOARD
2 Choke
2 Council's Judgment
3 Ethersworn Canonist
2 Faerie Macabre
2 Gideon, Ally of Zendikar
1 Knight of Autumn
1 Path to Exile
2 Surgical Extraction
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  • 12月 09 週日 201801:43
  • [MTG套牌]​​​​​​​死冥捐贈(NecroDonate) - 2000年台北GP冠軍



套牌名稱:死冥捐贈 Trix (NecroDonate)、死冥捐赠
套牌使用者:Tadayoshi Koniya (Japan)
死冥捐贈套牌為2000年的擴充賽王者,是一副藍黑色套牌, 這副套牌一張生物牌都沒有, 用來打敗對手的必殺技就只有一個組合技 - 偉大的幻像(Illusions of Grandeur) + 捐贈(Donate), 然而, 即使必殺技就只有這麼一招, 死冥權能套牌卻仍然擁有快速而且穩定的一擊必殺能力, 通常只要3~4回合就會將對手給KO掉, 也因為這套牌又快又強又穩, 套牌裡一堆用來加速組合技發動的元件在後來的擴充賽都被禁掉。
黑暗祭禮用1點黑色mana施放, 並能產生3點黑色mana, 等於是讓玩家用1點mana換3點mana, 能夠幫助玩家在遊戲初期快速施放抽牌引擎, 率先將對手給控制住,瑪凱迪亞系列的(禁牌)經典
魔法力庫是一張用來生產 mana 的神器牌, 這神器只需1點mana施放, 並可產生3點無色mana, 在本套牌中, 魔法力庫的地位與黑暗祭禮類似, 同樣是用來加速組合技元件的施放, 迅速放大絕將對手解決掉。
抽牌引擎 - 死冥權能
死冥權能為本套牌最重要的抽牌引擎, 當死冥權能在場上, 其操控者的抽牌階段便會被略過, 棄掉的牌也會直接被移出遊戲, 副作用不小, 然而玩家每支付1點生命便可將牌庫頂1張牌擺一旁(面朝下), 並在回合結束時將那些牌拿到手中
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